问题标签 [unityscript]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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arrays - 对于 Array 中的每个字符串

正如名称所说,我希望为数组中的每个特定名称添加一个值到 int。

例如:如果数组中有 3 个同名字符串,则将 3 乘以 50 加到该值中。

这是我现在拥有的脚本:

这是我正在制作的一款游戏,您可以在其中窃取物品以获得额外的分数。

我试过使用,for(i = 0; i < variable.Length; i++)但似乎没有用。

我现在唯一能想到的就是使用布尔值添加一次。但这对内存不友好。

帮助表示赞赏,并提前感谢!

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unity3d - MouseOrbit 自定义:将相机放置在点轨道上

我有一个基于标准资产脚本的 MouseOrbit 脚本,我需要对其进行自定义以将相机放置在轨道中的特定位置。

下面是 Unity3d 附带的标准脚本的基础知识:

我需要做的是将相机放置在目标物体周围的几个位置0,0

第一个是直接在对象后面。x:7,:y0,z:0.

这是我认为可行的方法:

这个脚本很接近......它转换相机并旋转它以查看对象,但它没有将相机放置在正确的位置7,0,0

谢谢!

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arrays - 将数据顺序插入数组

我目前正在尝试弄清楚如何设计某种循环来将数据顺序插入到数组中。我在 Unity3D 引擎中使用 Javascript。

基本上,我想将一堆坐标位置存储在一个数组中。每当用户单击屏幕时,我的脚本都会抓取坐标位置。问题是,我不确定如何将它插入到数组中。

我将如何检查数组的索引以确保是否采用了数组 [0],然后使用数组 [1]?也许某种 For 循环或计数器?

谢谢

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unity3d - 二维查看功能

我正在创建一个 2d 横向卷轴游戏。我在空间中有一个点(鼠标所在的位置),我需要武器来查看并“跟随”该点。

有谁知道从哪里开始?

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unity3d - 在 Unity3d 中打开并播放场景

我在 Unity3D 中完成了一个包含许多场景的项目。在第一个场景中有按钮,单击时每个按钮都会播放一个场景。例如,如果玩家单击“显示气球”按钮,则会打开名为 Balloon 的场景(其中包含一个气球对象及其动画)。

我如何使用 JavaScript 代码来做到这一点?

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ios - iPhone 上的 Unity3d 性能

我对使用 Unity3d 开发应用程序非常感兴趣。我喜欢我可以开发一次并将应用程序移植到多个平台(Mac/Windows/iPhone/Android)的事实,而且我的 Mac 上的性能似乎相当不错。

这将是我第一次为 iPhone 编写应用程序,我对未来的性能问题感到好奇。我想我肯定会在 iPhone 上使用 Unity3d 作为原型,但我想知道构建 iPhone Unity3d 应用程序是否会像使用 Objective-C 编写的本机应用程序一样有效地使用 iPhone 资源。

Unity3d 网站似乎暗示 Unity3d 算法已经过优化,我想如果我在 Unity3d 论坛上问这个问题,我会得到这样的回应。理想情况下,我有兴趣听取在 Unity3d 和 Objective-C 中构建应用程序并可以比较两者的人的意见。

让我思考这个问题的讨论是Andrew 和 Peter Mortensen 对一个关于 iOS 开发成本的问题的回答,该问题的开头是“开发 iPhone 应用程序有一种比学习 Cocoa 更简单的方法”。

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plugins - SWFObject 类似 Unity 的设置

是否有用于嵌入 Unity 内容并具有备用 HTML 内容(带有安装插件的链接)的 SWFObject 类型设置?

Unity 附带的 JS 只允许他们创建的按钮。

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unity3d - 如何匹配位于两个不同 UnityScript 文件中的不同文本字段?

我将创建两个页面。在一个页面中,我创建了一个文本字段和一个按钮。在文本字段中,我要写一些东西。点击按钮后会出现下一个页面。我可以使用Application.Loadlevel(). 在第二页中,我只有一个文本字段。我想在位于另一页的下一个文本字段上显示上一个文本字段值。但我不能做那件事。请帮忙。

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unity3d - “不是对象的成员”错误

我想我开始喜欢这种编码的东西了。无论如何,在我目前的射击画廊项目中,我有一个 JavaScript 问题。我在 Unity3d 中构建,并且在下面插入的代码中出现“转换”不是“对象”错误的成员。

错误在最后的 MakeBall 函数中。在我未经训练的头脑中,似乎我在 start 函数中建立了变换。像往常一样,我们将非常感谢任何帮助和共享知识。

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unity3d - 通过单击按钮旋转游戏对象

我有一个对象和 2 个 GUI 纹理按钮。我想在按下左按钮时将对象向左旋转,在按下另一个按钮时向右旋转。

有任何想法吗 ?

我有一个可以在拖动对象时工作的脚本。我将发布重要部分: