问题标签 [spark-ar-studio]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - Spark AR - 启用从脚本到补丁编辑器的动画
我试图启动/启用从脚本到补丁编辑器的动画,但不知何故无法实现。任何帮助/想法的人?谢谢
在编辑器中,我在“From Script”中创建了一个名为“myPulse”的“pulse”,并将其修补到补丁编辑器中。从我创建的脚本const myPulse = true;
并检查它是否工作Diagnostics.log(myPulse);
。在控制台上我得到“真”,但在补丁编辑器中没有什么真,它保持“假”或至少它不启用动画。
我希望“myPulse”将变为“true”以修补编辑器以启动动画。
javascript - 无法使用 Patches.get 值来编写 spark AR 脚本
我正在尝试从 Patch 编辑器更改分数,但是当我使用 Patches.Get(data) 值时,总是会出错。
[Spark AR 编辑器] ( http://prntscr.com/p9b77g )
仍然收到此错误
JavaScript 错误:调用函数时本机代码中的异常:尝试使用名称(文本)向脚本获取信号。请确保在补丁编辑器中使用该名称定义 ToScript 补丁
我的代码 script.js 使用 Visual Studio 代码打开。
应该没问题,因为我已经尝试了确切的名称,但我仍然收到该错误。
augmented-reality - Spark AR 补丁:在 3 个画布之间切换
我有以下元素:
- Canvas1(1 个矩形/材质 -初始说明),
- Canvas2(1 个矩形/材质 -核心图像和 1 个音频及其播放控制器),
- Canvas3(1 个矩形/材质 -琐事图像)。
我想要的效果:打开时我看到 Canvas1 可见,点击 1 Canvas2 & Audio,点击 2 Canvas3。结尾
问题:它不工作。
怎么了?
- 按计划打开 (Canvas1)。
- 按计划在 tap1 上(Canvas2 和音频)。
- On tap 将 Canvas 2 保持在背面并显示 Canvas 3。
- 如果我点击它会在 Canvas 2 和 3 之间不断变化。
新的补丁结构
- 这是补丁编辑器的图像补丁编辑器的图像
augmented-reality - Spark AR 脚本中的距离和宽度
我在浏览 Spark AR 文档时遇到了困难,我找不到答案:我在一个场景中有三架飞机。其中两个是移动的,一个是静止的。
我怎样才能得到这两个飞机之间的距离?
如何将第三个平面的宽度更改为该距离?
谢谢!
spark-ar-studio - 如何在 spark ar 中使用 cameraTexture 进行背景分割?
当我添加带有背景材料的矩形时,我添加了相机纹理,但它覆盖了所有面部网格。
spark-ar-studio - 在哪里下载 faceMasculine.jpg faceFeminine.jpg 纹理?
所有 youtube 教程的人似乎都有一个名为:faceMasculine.jpg 和 faceFeminine.jpg 的纹理
好像不知道在哪里下载?我没有在 Spark AR 网站上看到它,也没有在示例项目中看到它。请帮忙!
facebook - FaceTexture 在 android 构建中变得扭曲。在 spark ar studio 模拟器中运行良好
我使用小胡子示例作为参考使用 Photoshop 绘制了我的面部纹理。在模拟器中,它工作正常,但纹理在 android 的 spark ar 播放器中似乎像素化和扭曲。
我尝试过使用背景影响和不透明度。两个图像都使用相同的项目文件,没有任何更改。