问题标签 [google-console-developer]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
php - 计算引擎 MYSQL 服务器 CPU 奇怪
我想不出还有什么可以为这个奇怪的问题命名。
我们有一个“Worker”计算引擎,它是一个 MySQL SLAVE。它的主要作用是处理大量数据,然后将其放回 Master 上。全部通过 PHP 脚本处理。
现在数据处理大约需要 4 个小时才能完成。在此期间,我们注意到以下 CPU 模式。
您可以在上面看到服务器重启后 50% 的稳定 CPU 启动。然后大约 2 小时后,它开始在 CPu 上产生 ECG 样式的图案。大约每 5/6 分钟 CPU 会飙升至 ~48%,然后在 5 分钟内下降。
我的问题是,为什么。任何人都可以解释为什么。理想情况下,我们希望此服务器以 100% 最大化 ots cpu(50%,因为有 2 个内核)
服务器规格:2 个 VCPU,7.5GB 内存。
如前所述,如果我们可以全速运行,那就太好了。下面是my.cnf
我已经清理了上面的内容以删除任何带有与性能无关的私人信息的配置。
更新 我注意到当 VPU 在图表的心跳部分开始下降时,PHP 脚本不再运行。这是不可能的,因为我知道的脚本需要 4 个小时。没有错误,再过 4 小时后,数据就在我预期的位置。
kubernetes - 如何在 K8S 中将多个用户添加到基于 openidc 的 gmail 身份验证
我已经用 K8S 配置了 OIDC。现在我想添加多个可以使用他们的 gmail 凭据访问 k8s 的用户。我怎样才能做到这一点?
我应该创建单独的谷歌凭据 - 客户端 ID 和客户端密码吗?还是我必须使用相同的秘密并添加用户?我没有找到任何相关文档来帮助我添加多个用户。
android - Android UI 渲染时间
我在Android Vital中收到了一个警告,说我的 UI 渲染时间很慢。
正如他们在重要页面中解释的那样:
冻结的 UI 帧:
用户遇到超过 0.1% 的帧呈现时间大于 700 毫秒的每日会话百分比。每日会话是指您的应用在设备上使用的一天。当您使用 UI Toolkit 框架时,Google 会收集您的应用程序渲染的每一帧的渲染时间,而不是在直接使用 OpenGL 时。学到更多
我不明白我应该如何从这个问题开始。
我记录了我怀疑的活动痕迹,但没有什么太奇怪的。
google-play - 一段时间后再次发布应用程序未发布我的应用程序未在 Play 商店中显示?
一段时间后,我尝试从 Play 商店取消发布我的应用程序,但我再次发布了我的应用程序,但当时使用搜索在给定的包名上找不到应用程序,而在详细信息中我发现了如何解决这个问题。
android - 为什么无法登录 Google Play 服务?
我的游戏无法登录 Google Play 游戏服务,我不明白为什么。我尝试了很多不同的解决方案,没有一个对我有用,而且,我使用的是谷歌指南,但我仍然无法登录(尽管我已经设置了我的测试人员帐户并且正确APP_ID
)。
显现:
speech-recognition - Google Speech API 置信度始终返回 1
我正在使用 Google 的语音 api 将语音转换为文本。我正在使用http同步识别。我正在发送一个编码为 base 64 的 opus 文件,如下所示:
这是结果:
confidence
不应该是1 !
直到几天前,这条消息和其他一些消息的置信度都在 0 到 1 之间。但现在每个请求都返回confidence
1。
有什么办法可以找回来吗?api有变化吗?我在谷歌的文档中找不到任何变化
谢谢!
google-apps-script - 谷歌限制使用
以下问题是关于谷歌 API 凭证的(在我的例子中 - 地图和日历 API)
- 我在哪里可以看到我的 google API 使用分析?(在开发者仪表板上,我只找到了过去 30 天的范围,没有任何关于汇总或总调用次数限制的详细信息)
- 我在哪里可以看到每个 google API 的限制?(我发现了 10 个不同的极限答案)
谢谢!
“知识的唯一来源是经验。” -艾尔伯特爱因斯坦
android - 在 Firebase 应用程序中添加 sha1 失败并出现错误
我正在将我的项目从 Digits 迁移到 Firebase。在这个过程中,我需要在 Firebase 中创建一个应用并添加发布版本的 SHA-1。当我尝试添加 SHA-1 时,出现以下错误:
尝试修改 Android 证书指纹时出错。请稍后再试。
在这里找到了以下两个类似的问题。两者都说 Firebase 的 Google API 项目上应该已经存在具有相同 SHA-1 的应用程序。我没有任何其他具有相同 SHA-1 的应用程序。
android 证书指纹 sha1 可以在 firebase 和 Google Place API 中使用吗?
需要帮助来解决此问题。
android - Google Play 控制台上的 APK 上传证书错误
我刚刚在我们的应用程序上完成了一些非常小的错误修复,并生成了一个签名的 APK。我已尝试将其上传到 Google Play 控制台以发布,但出现此错误。我使用了正确的密钥库,并且在设备上测试时应用程序运行良好。
这是错误:
上传失败 您上传的 APK 使用与之前的 APK 不同的证书进行签名。您必须使用相同的证书。您现有的 APK 使用带有指纹的证书进行签名:[ SHA1: 7D:24:1D:9B:55:33:AC:7D:C6:72:E6:4B:45:83:92: B1:BF:60:3C:D6 ] 和用于签署您上传的 APK 的证书有指纹:[ SHA1: CB:8F:D6:DD:68:DA:40:3B:D9: 46:6D:F4:5C:C1:A5:EB:3B:17:04:93]
任何想法为什么?
谢谢你。
android - Google 应用签名会更改我的应用证书吗?
我试图弄清楚使用 Google 应用签名是否意味着已发布的 apk(在 Play 商店中)的密钥签名(X)与尚未上传到 Google Play 商店/控制台(Y)的发布 apk 的密钥签名不同.
当我在安装了 X 的设备上手动安装 Y 时,它不会安装 Y 并显示消息“未安装应用程序”;我认为这是因为这两个版本具有不同的证书。
当我将 Y 上传到 Play 控制台并将其发布到 Play 商店时,用户是否会收到此消息并且如果不先卸载以前的版本就无法安装它?我不希望他们的数据丢失。或者证书是否会通过与 X 匹配的 Google 应用签名 si 以某种方式更改。