问题标签 [google-console-developer]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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google-api - 谷歌开发者控制台未在 Debian 7 上的 Chromium 中加载

我正在使用 Debian 7 和 Chromium 浏览器。

我正在通过谷歌开发者控制台设置 OAuth 身份验证,但由于某种原因,当我输入https://console.developers.google.com时,浏览器开始加载页面,并显示“等待 console.developers.google.com”和被永远卡住了。

大约 7 次它最终会加载页面,但是当我单击任何选项卡时,它会再次冻结。

有没有人经历过这样的事情?

PS 在 Windows 上一切正常。

PPS 这个问题是 Chromium 浏览器特有的。Chromium 还会在 google+ 通知中出现故障——它们不会加载。

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ios - 无法从 console.developers.google.com 获取 ios 的客户端密钥 ID

无法从适用于 iOS 的 console.developers.google.com 获取客户端密码 ID。它不提供客户秘密ID。


任何建议

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android - 如何使用 google-play-purchase-validator 在应用程序和 node.js 服务器之间进行有效购买

我有一个我正在测试的应用程序可以免费使用,但有应用程序内购买。我让它在 google play store 上运行 alpha,我过去使用了 android.test SKU,然后安装了我自己的那个工作。现在,当有人进行购买时,我希望应用程序向我的服务器传达我的服务器所必需的信息,以便我的服务器询问谷歌应用程序购买是否合法,然后在服务控制完成后转身并适当记入他们的帐户由服务器。到目前为止,我有这个:

在我的节点服务器的 index.js 文件中,我有一个像这样的段:

收据是一个字符串,是应用程序中我的 mainactivity.java 中以下代码行中的 purchase.getOriginalJson() 对象:

我认为这purchase.getOriginalJson()将构成服务器需要发送给谷歌的所有内容,verifier.verify(receipt, function cb(err, response)但是当我尝试使用测试购买时,我得到:

验证收据时出错

[错误:没有找到给定包名的应用程序。]

不知道我做错了什么,不purchase.getOriginalJson()构成我需要放入收据中以供谷歌验证这是发生的真实购买吗?我无法在 Alpha 或 Beta 测试通道中测试此功能吗?你的时间。

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google-app-engine - 数据存储区的 Google Developer Console 内部错误

我大部分时间仍然使用旧版开发控制台,因为每当我尝试更新的控制台时,它总是在尝试查看数据存储实体或查看查询部分时给出“内部错误”。

我希望新的、更丰富多彩的开发控制台最终能解决这个问题,但它给出了相同的内部错误。

我唯一没有出错的是查看数据存储索引。这似乎工作正常。但是仪表板、查询和设置都无法加载相同的“内部错误”。

请让我知道是否有什么我可以做的来解决这个问题。我非常担心您将完全停用旧版控制台,然后我将无法支持我的用户。

谢谢,

斯蒂芬

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android - Google Developers Console - 重复指纹

我有 2 个项目在另一个团队手中,我试图为 Android 创建一个 OAuth 2.0 客户端 ID,但它失败了,因为可能有人已经在另一个 Google 控制台项目中创建了它。由于缺乏解决问题的知识/意愿,无法联系项目的前任业主。

给出的错误如下:

指纹重复 您指定的指纹已被此项目或其他项目中的 Android OAuth 2.0 客户端 ID 使用

看到应用程序已经在商店中,我不能简单地更改包或密钥库以使其工作。

任何有类似问题并设法解决的人?

先感谢您。

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android - GCM 统计数据不会每天更新

在 Google Play 开发者控制台中,我使用统计部分来获取有关我的推送通知执行情况的信息。

在统计部分,当我选择 GCM 消息并查看 GCM MESSAGES BY GCM MESSAGE STATUS 图表时,数字似乎每天都没有变化.. 即存储和传递的数量是恒定的。GCM 不应该重试最多 4 周以传递推送通知吗?如果是这种情况,那么过去几天存储和交付的计数不应该发生变化,因为 GCM 尝试交付长达 4 周。

那么为什么我的图表数字没有一天天变化,以说明 GCM 在 4 周窗口内进行的额外交付......

我发送了超过一百万个推送通知,其中大约 50% 显示为已存储,只有 50% 已交付。

对 GCM 统计数据如何工作的任何见解,即它只是第一天的快照还是有办法显示每天的交付状态......

谢谢!!

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android - 谷歌控制台显示 0 设备兼容性

在 google play 上发布我的 android 应用程序时,它显示 0 设备兼容。谁能帮帮我,为什么会这样?但是在许多其他设备上使用时,它正在工作

清单如下所示

在毕业典礼上

我检查了许多其他链接并更改了相机的配置,之前是 camera2,现在是相机。我不知道哪里出了问题,我第一次在 google play 上发布应用程序。

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android - Google Developer Console 显示 0 个受支持的设备

我想在 Google Play 上发布我的应用程序,但是当我上传我的 .apk 文件时,它显示它被 0 个设备支持。我知道已经有一些关于此的主题,但我没有在其中任何一个中找到解决方案。下面我附上我的 android manifest 的源代码。我还想提一下,我正在为这个应用程序使用 LibGDX,它是一个 Android 动态壁纸。在测试设备和模拟器上一切正常。感谢您的回答。

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android - 带有 Google API 密钥限制的 Android Volley 请求

我从我的 Android 应用程序中的 YouTube 数据 API 请求数据。这是可行的,但我想确保我的密钥只能由我的应用程序使用,为此,您可以在 Google 开发人员控制台中添加应用程序的包名称和 sha1 指纹,以将 API 密钥的使用限制在我的应用。

由于我使用 Volley 发出请求,因此指纹和包名称似乎没有随请求一起发送,因此所有 API 请求都会出错。

如何让 Volley 发送包名称和 sha1 指纹来验证我来自 YouTube 数据 API 的请求?

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c# - 在 C# 和 ASP.NET 中使用 Google Contacts API 版本 3.0 和 OAuth 2.0 添加联系人

我已经创建了开发者的帐户,获得了我的客户 ID 和密钥。我是 C# 新手,我可以使用 C# 检索联系人。任何人都可以发布添加新联系人条目的代码吗?谷歌为此目的提供了适当的文档,但我在使用 C# 实现它时遇到了问题。请帮忙!

谢谢

我可以使用 PHP 完成(添加联系人)

这是代码

我可以从这里获取用于检索联系人的有效 C# 代码