问题标签 [fdt]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
air - 如何在 FDT 5.5 中为一个 AIR 目标设置多个描述符文件?
在 FDT 5.5 中,桌面 AIR 应用程序的启动配置被删除,并且可以选择同时使用各种 description.xmls 部署和测试一个目标(例如桌面)。
现在,每次我想为一个目标使用不同的 description.xml 时,我都必须在项目属性中的“构建”选项卡中手动更改它。
我也想使用 FDT 的 GUI 而不是 ANT。
licensing - 如何将我的 FDT 5.5 许可证迁移到另一台机器/我已用完激活?
我有 FDT Max,我刚刚升级了我的机器。我想从一台计算机上卸载 FDT 并安装到另一台计算机上。当我在新计算机上安装 FDT 时,我被告知我的许可证已过期。
eclipse - 有没有办法在 FDT 5+ 上对 FMS .asc 文件使用代码完成?
我知道在旧版本的 Flash Builder 上是可能的,但是在 FDT 上拥有它会很棒
ant - 如何使用 FDT 5.5 构建模块化 AIR 应用程序
既然 FDT 不再支持来自 AIR 项目的 fdt.launch.Application,那么如何为 AIR 应用程序构建模块呢?您不能只创建多个 AIR 启动配置,因为几乎所有属性都是在项目属性中设置的,而不是在启动配置中设置的。我真的必须为每个模块创建一个新项目吗?当您曾经能够使用一个项目和一个 Ant 脚本时,一个应用程序拥有 20 个项目似乎非常混乱。
这是我可能使用的示例 build.xml 文件的链接: build.xml
ios - 为什么 FDT 在打包适用于 iOS (.IPA) 的 Adobe AIR 应用程序时显示 Java 堆错误
我正在使用 Adobe AIR 创建一些 Flash 游戏。我尝试将它编译成 .ipa 文件(在 iPad 设备上运行)。
该项目不大,但也不小(它使用 6 个 swc 库和大量未预编译的代码)。我尝试使用以下两种方法将我的游戏与 Flash FDT 5.5 打包:
- 快速 - 工作正常,但性能很糟糕;
- 标准- 我的编译以以下错误结束:
包装失败!打包错误消息:在 adobe.abc.Algorithms$SetMap.get(Algorithms. java:225) 在 adobe.abc.Algorithms.addUses(Algorithms.java:164) 在 adobe.abc.Algorithms.findUses(Algorithms.java:186) 在 adobe.abc.GlobalOptimizer.cp(GlobalOptimizer.java:9381) 在adobe.abc.GlobalOptimizer.dce(GlobalOptimizer.java:9627) 在 adobe.abc.GlobalOptimizer.sccp(GlobalOptimizer.java:4638) 在 adobe.abc.GlobalOptimizer.optimize(GlobalOptimizer.java:3514) 在 adobe.abc.GlobalOptimizer .optimize(GlobalOptimizer.java:2215) 在 adobe.abc.LLVMEmitter.optimizeABCs(LLVMEmitter.java:527) 在 adobe.abc.LLVMEmitter.generateBitcode(LLVMEmitter.java:
我知道这是 Eclipse 开发的常见问题。我试图以标准方式解决这个问题 - >增加java堆大小。如您所见,我设置了 3072M 应该足够了。
当我尝试编译较小的项目时,它工作正常。我不知道现在该怎么办:(。有什么想法吗?
apache-flex - 为什么 FDT 5.5 找不到我的 Flex SDK?
我从 Adobe 下载了最新的 Flex SDK;但是,当 FDT 要求我定位 SDK 时,它没有找到它们。
我也尝试在 FDT 的插件文件夹中搜索:
plugins/com.powerflasher.fdt.shippedFlexSDK4_4.5.0.20967_1000 plugins/com.powerflasher.fdt.shippedFlexSDK_3.6.0.16995_1000
eclipse - 为什么导入项目时 FDT 5.5 挂起?
将 FDT 5.0 项目导入 FDT 5.5 时,主对话框中的进度条在快结束时停止。主工作区窗口(右下角)上的进度指示器卡在“正在刷新工作区”或“正在导入 core.prefs”上。
到底是怎么回事?
installation - 在 FDT 中将项目链接到 Robotlegs 文件
我正在 FDT 中尝试 HelloFlash -来自演示包。
我将robotlegs v1.5.2 作为链接资源来自:D:\as3-robotlegs\robotlegs-framework-v1.5.2\src
即使它们具有正确的包结构,robotlegs 文件也不会相互看到 - 例如,您无法控制单击以链接到父类或变量。
话虽如此,FDT 显示 Robotlegs 源代码中的一些文件存在错误(例如 Actor.as 没有导入语句)。也许这就是我遇到麻烦的原因。
我错过了什么?
我也更喜欢使用代码而不是 swc,这样我就可以逐步完成它。
eclipse - FDT 的 Haxe 查看器不会启动我的项目
我厌倦了使用浏览按钮设置启动 URI,但它似乎没有连接起来。此外,如果我尝试设置相对于项目的配置路径(bin/js/index-debug.html),它会报告“请选择有效的 URI 文件”。
这是我的 .HXML 文件的示例,以了解更多详细信息:
eclipse - 更新 FDT 后,闪屏和图标消失了
当我更新 FDT 5.0 -> 5.5 时,我丢失了 FDT 图标和闪屏。现在它只是一个通用的 Eclipse 图标。每次 FDT 更新都会发生这种情况,而不仅仅是这个。
发生了什么?