问题标签 [xna]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - 设计游戏对象

我最近开始使用 Microsoft XNA 和 C# 开发一个小游戏以供自己娱乐。我的问题是关于设计游戏对象和继承它的对象。我将把游戏对象定义为可以在屏幕上渲染的东西。因此,为此,我决定创建一个基类,所有其他需要渲染的对象都将继承它,称为 GameObject。下面的代码是我做的类:

我省略了执行旋转、移动和绘制对象等操作的额外方法。现在如果我想创建另一个对象,比如船,我会创建一个 Ship 类,它会继承 GameObject。下面的示例代码:

同样,我省略了任何额外的特定于舰船的方法,例如发射导弹。您认为这种设计是好的还是应该以某种方式改进或完全改变?似乎子类的构造函数很乱,但也许这是唯一的方法。我从来没有做过这样的事情,我想知道我是否偏离了轨道。


感谢所有留下答案的人。他们都非常有帮助。似乎有一个普遍的共识,那就是改变它以使用 MVC 模式是最好的。我将进一步研究如何做到这一点。我还将删除大部分构造函数,并且将只有一个构造函数,因为 modelResource 之后的所有参数都不是创建对象所必需的,并且它们都可以在以后通过方法调用进行更改。

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xna - 在 XBOX 360 上从 DVD 或 CD 运行 XNA 编译的游戏?

是否可以从 DVD 或 CD 运行为 XBOX 360 编译的 XNA 游戏,还是必须将其复制到 HD 上?

是否可以在 XBOX 360 项目中包含不属于 .net 紧凑框架的库?

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c# - c# (more specifically xna) how can i request a xml file via http? Doesnt need to support xbox

So im working on a game in XNA and i need it to get a server list off our site.

so i just need to do a http request to http://play.feedthezombie.com/?want=servers&enc=xml and get the contest as either a string or xml object.

any clues?

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.net - 如何在 XNA 引擎中嵌入 Ruby?

我想知道是否可以将 Ruby 作为脚本语言嵌入到 Microsoft XNA 中,最好的方法是什么。我正在寻找Xnua 之类的东西,除了 Ruby。

我偶然发现了 Ruby.NET 和 IronRuby,它们似乎都处于非常早期的阶段,所以我不确定它们的可用性如何。此外,我不确定他们是否可以在 Xbox 360上工作。例如,XNA 论坛上的这个主题说 IronPython 不能工作。

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xna - 如何为 Xbox 创建自定义 DVD 播放器?

我想创建一个在 XBox 360 上运行的应用程序(使用 XBox Live 下载),它将播放托盘中的 DVD 电影。我知道 XBox 已经具备这种能力,但我希望我的定制 DVD 播放器允许用户为他们真正喜欢的电影部分保存书签,然后在他们放回 DVD 时浏览他们的书签。这听起来可能很傻,但是这是为了我正在进行的一项商业冒险。

我的问题是:
1. 这可能吗?
2.我可以使用什么平台来制作这个?(XNA?)
3. 我应该去哪里学习如何做?

我是一位非常有经验的 .NET 开发人员,但我还不是媒体或游戏编程方面的专家。谢谢!

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.net - 是否可以为 Zune 构建电子邮件阅读器?

是否可以通过 XNA 为 Zune 构建电子邮件阅读器?

版本 3.0 允许我们连接到市场并直接从 Zune 下载音乐,因此我的问题的性质。

编辑:购买 ZuneHD

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3d - XNA 中窗口系统的渲染策略(RenderTarget 性能)

我目前正在从头开始为 XNA 游戏创建一个窗口系统。我主要为 Windows 开发,但谁知道我将来可能支持哪些平台。如果您知道本机 Direct3D 的这一点,请随时回答,因为性能语义应该相似。如果可能,请考虑如果目标平台是 X-Box 360 会发生什么变化。

我取得了不错的进展,但现在我不确定如何准确地渲染窗口。我想出了四种方法:

  • 只需将所有控件直接渲染到屏幕上。这就是我现在所做的。只要控件不是半透明的,就可以通过在状态之间混合来为控件设置动画。我没有找到在任意数量的状态之间制作动画的好方法(假设一个按钮当前正在从按钮向上到按钮向下以及从鼠标悬停到鼠标悬停动画,然后它被禁用。它应该从最后一个状态平滑地混合到新状态。使用这种方法,这仅在最后一个动画完成后播放一个动画时才有效,否则您将在动画中跳跃。

  • 将每个顶级窗口和所有控件渲染到一个渲染目标中,然后使用它以半透明的方式将顶级窗口渲染到屏幕上。这使得顶层工作具有半透明性并且易于管理,但不会改变动画的内容。

  • 将每个控件渲染到渲染目标中,该目标仅在控件变脏时更新(即必须设置动画或文本已更改)。这样,每个控件的半透明将起作用。

  • 和前面一样,但除了解决动画问题之外,每个控件都有第二个渲染目标。每当动画开始时,交换渲染目标,这样我们就有了动画开始时的状态,并将其与目标状态混合到另一个渲染目标中。这不应该比以前的方法增加开销,我们只是有两倍多的渲染目标,在任何给定的帧中,只有一个会被渲染(最多)。但是问题来了:为了让它工作,我需要让“旧”渲染目标保留它的内容。这应该在 Windows 上具有良好的性能,但似乎对 X-Box 360 有严重的性能影响。另一方面,“保留”位仅在动画处于活动状态时才是必需的。

真正的问题来了。欢迎任何澄清的事情。关于性能问题,请记住,这只是游戏的窗口系统——后面的游戏可能会使用许多渲染目标并吸收性能,而且可能比窗口系统更多。假设在绝对最坏的情况下,我们可能有五个顶级窗口,每个屏幕上有 20-40 个控件。

  • 如果有的话,您会推荐这些方法中的哪一种,为什么?当然,随意添加另一种方法。
  • 假设只有 200 个或 400 个渲染目标可用,假设每个帧只有 20 个渲染目标,是否会对性能产生影响?
  • PreserveContents 对 X-Box 360 的性能影响真的那么糟糕吗?在 Windows 上有多糟糕?
  • 可以写入 RenderTarget2D.RenderTargetUsage 属性。在运行时切换它是一个好主意,仅在需要时启用 PreserveContents 吗?
  • 您(作为玩家)是否介意控制动画在某些情况下会跳转,例如将鼠标悬停在按钮上,将鼠标移出然后再次移入,因此“正常->悬停”动画从头开始播放两次,因为它是比你慢?
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fonts - 安装xna后如何使用字体

我下载了一个教程,其中包含源代码中的字体。当我尝试构建项目时,我总是收到以下错误消息:

错误 1 ​​找不到字体系列“操纵杆”。请确保安装了请求的字体,并且是 TrueType 或 OpenType 字体。

该字体是通过控制面板添加的,并且是 TrueType 字体。

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winforms - 将 system.windows.forms 与 XNA 一起使用

我正在制作一个使用 XNA 的游戏。我想在游戏中添加一些东西,例如按钮、文本框、标签、工具提示文本以及 system.windows.forms 附带的其他东西。如何将 system.windows.forms 与 XNA 合并?是否有任何 API 或 DLL 可以实现以使其正常工作?

谢谢,

本舒姆斯

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wpf - WPF中的环境光遮蔽着色器效果?

我想这是一个多部分的问题。

我可以将 3D 模型导入到我的 WPF 应用程序中,但是如何将环境光遮蔽着色器效果应用到它?我知道使用 .NET 3.5 SP1 你可以做自定义效果,但这仅限于像素着色器,不包括顶点着色器。

我想我可以用 XNA 应用程序做到这一点,但我不熟悉 XNA,所以第二个问题是:WPF 和 XNA 有多大不同?我似乎在 XNA 中没有任何关于 XAML 的概念。从 WPF 迁移到 XNA 需要多少提升?

谢谢,克里斯