问题标签 [unity3d-terrain]
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unity3d - UNITY Terrain Toolbox 批量导入引发错误“路径为空”
我正在尝试以地形图块的形式将 4 个高度图导入 Unity。我正在使用地形工具箱:批量导入,文件命名为 file_0_0、file_0_1、file_1_0、file_1_1。所有这些都是分辨率为 1024的.raw文件。这将创建一个包含四个高度图的 2 x 2 平铺地形。
导入时,不幸的是,只有地形文件_0_0 被导入位置 (0,0),而不是其他位置。抛出“ArgumentException:路径为空”的错误。所有文件本质上都是相同的。然而只有第一个文件被加载。此处附有我的地形工具箱设置的屏幕截图。如果有人知道如何解决这个问题,请帮我弄清楚缺少什么?
提前致谢
unity3d - 从 5 升级到 2020 后 Unity 地形纹理丢失
我从 Unity 5.4 升级到 Unity 2020,在我的项目导入后,其中一个场景的地形似乎缺少纹理(见图)。有人对修复有任何建议吗?我还包括我的地形设置屏幕截图(2 张图片覆盖滚动)。如果这有帮助,地形是 5 年前 Free Rocks 资产发布的一部分。谢谢你的帮助。