问题标签 [neko]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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haxe - HaxeDevelop Openfl 发布到 Neko .exe 打开终端控制台

...它显示并列出了所有trace();,boolean和更改...当我打开通过 neko 生成的文件int时,如何禁用此终端控制台打开?.exe

衷心感谢帮助!

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mingw - Git bash/mingw32 没有显示整个标准错误

Sea.exe给定抛出错误的可执行文件stderr,比较两者:

窗户cmd.exe

和 git bash/mingw64:

我检查了异常是否被写入stderr,使用这个:

窗户cmd.exe

并检查了neko VM 源代码

我知识渊博,无法找到原因。VM 是否检测到伪 Linux 环境并在某些不同的流中打印消息?

谢谢你。

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flash - 在 flash 平台上 haxe MD5 错误

我尝试用盐获取base64编码的md5哈希密码(盐是md5,我得到了base64编码)

在 neko 上写道:

但闪给我:

为什么它们不同?我该如何解决这个问题?

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class - 在 Haxe 中获取具有空值的类字段的类型

是否可以在 haxe 中获取具有空值的字段类?

函数“Type.getClass”获取值类(在运行时设置),但我需要在编译时定义类。

函数“getClassFields”只返回字段名称,不返回类。

例如:

在我的情况下,我无法更改 MyCls 类的来源。

谢谢。

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linux - 在 Linux 上构建 Haxe (Fedora 25)

我正在尝试从 GitHub 源代码构建最新的 haxe。起初我收到这个错误。

我从 repos 安装了 nekovm,当我make再次运行时,我得到了一个新错误

知道如何解决这个问题吗?

注意:当我使用 repos(它的 v3.2.1)中的 haxe 包或使用 openfl 下载附带的 haxe 时,我没有任何问题。但是,来自 haxe 的预编译二进制文件不起作用(但这是另一个问题)。

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c++ - 如何使用来自 Haxe 的第三方 dll

我正在启动项目,我将不得不使用用纯 C 编写的外部 dll。如何加载外部 dll(不是.Net libtaty,如果它很重要)以在 Haxe 中从 Neko 或 Cpp 目标使用它?

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exception - Neko 服务器、Neko/OpenFL 客户端:std@socket_read 异常

我是套接字的初学者,我正在编写一个简单的应用程序来开始使用。服务器.hx:

客户端.hx:

当我启动服务器时,它工作正常,但是当我通过客户端连接到它时,它会打印客户端的 ip,然后抛出异常 std@socket_read。它还说在这行代码中引发了这个异常:

PS 我评论了“嗨”处理,因为 openFL 似乎不支持像在 Socket.waitForRead() 中声明的那样的持久循环,如果我用它编译应用程序将停止响应。这也是一个问题,我不知道如何解决,但我想先摆脱std@socket_read异常

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mouseevent - Haxe+OpenFL->Neko, MouseEvent.xxxKey 总是假的

我正在使用 Haxe+OpenFL 制作游戏。我之前曾针对 js,然后我切换到 neko,以下构造停止工作:

Ofc 自更改目标以来,我没有更改此代码块,也没有更改上下文。出了什么问题?

PS Tracing 显示,按住 alt、ctrl 或 shift 键不会更改 MouseEvent 对象的相应属性

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html - 方法比较在 Neko 中失败,但适用于 JavaScript

我有一个非常“简单”的问题。

当编译到 JavaScript 目标时,一切都很好......在 Neko 中,它跟踪“失败”......在网络中没有找到任何可以解释问题的有用信息......有什么想法吗?

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exception - (Neko)“alc_cleanup:1 个设备未关闭”而不是错误消息

我正在使用 Haxe 并针对 neko 制作游戏。任何未捕获的异常都会导致 alc_cleanup 错误。

问题是,此错误阻止了异常详细信息的输出。

这很烦人,因为我使用断言,所以如果其中一个测试失败,我无法找出哪个引发了异常。

这里有什么帮助吗?