问题标签 [linphone]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - 在 Linphone iPhone 中调用失败
我已经成功编译(根据Linphone提供的自述文件)并在模拟器上安装了Linphone客户端,并成功注册到本地sip服务器。但Call failed, Cannot call xxxxxxxxx, Reason was: no response
如果我拨打任何号码,它会显示“”。我使用 WireShark 检查了捕获的数据包,它只显示注册 sip 请求,但没有邀请请求。
知道有什么问题吗?请分享您对此的宝贵知识。
android - Linphone NDK 编译错误
尝试使用 NDK 编译 Linphone Native Library 时出错
任何有关此的解决方案或帮助都非常感谢。如果有人知道,请提供帮助。
android - 在android中编译linphone时出错
我正在尝试在 Windows 7 中为 Android 构建 linphone。我已经完成了 README 文件中给出的步骤 0,1 和 2。我已经设置了所有必需的路径,并安装了 cygwin。但是,当我运行 Makefile 脚本时,它会为以下行抛出错误: all: update-project prepare-sources generate-apk error: all : command not found。
您能否指导我如何运行 Makefile 脚本。非常感谢您的帮助。
windows - Linphone 配置导致多个未定义的 Autotools 宏
我已经下载了 Linphone 开源并使用 MINGW 构建。我已按照 README.mingw 给出的步骤进行操作。当我使用命令“./autogen.sh”时,出现以下错误。
我在互联网上搜索过。但我没有得到任何解决方案。请问有人可以帮我解决这个问题吗?
ios - Linphone IOS 构建问题
我正在尝试在 Mac Mountain Lion 上编译 linphone-iphone 模块。Xcode 4.5 版。
我按照以下链接http://shallwelearn.com/blog/?p=6中给出的步骤进行操作。
我成功越过了第4步。
在 Step5 中,我执行了命令
我收到以下错误:
所以我下载了 antlr.jar(version-3.5) 并添加了类路径。但我仍然遇到同样的错误。有人可以帮我解决这个问题吗?
iphone - 将 Linphone 应用程序集成到我的 iOS 应用程序
StackOverflow 中关于 Linphone ios 构建的问题大约有 20 个。他们中的一些人询问如何将 Linphone 集成到现有的 xcode 项目中。我都跟着他们了。我能够成功构建和运行 Linphone 项目。
但是,为了集成到我现有的项目中,我包括:
- linphone-sdk/apple-darwin/include和linphone-sdk/apple-darwin/lib到我的项目。
- 以下行到Xcode 项目->构建设置->搜索路径/标题搜索路径: submodules/linphone/coreapi submodules/linphone/mediastreamer2/include submodules/linphone/mediastreamer2/include submodules/linphone/oRTP/include submodules/externals/gsm /submodules/externals/osip/include submodules/externals/exosip/include submodules/externals/speex/include Classes/Utils/NinePatch/Classes/Utils/XMLRPC/
- 将所有具有目标成员资格的 .a标记为我当前的目标
我还应该怎么做才能让 Linphone 在我的项目中工作?还是我应该制作一个 Linphone 的静态库?如果是,我应该注意什么?
port - 如何更改 linphone-iphone 服务器端口 5060
我在更改 liblinphone 服务器端口时遇到问题。我需要更改“从”和“到”端口。我可以从端口更改,但不能更改“到”端口。目的端口。
这是我使用 linphone_address_set_port_int的方法
这是 linphone 项目的代码实现:
}
但这对我不起作用。
c++ - Linphone 编译 - 配置:错误:无法运行 C 编译的程序
我正在尝试为 Windows 编译 Linphone,但是当我运行“./configure --prefix=/opt/linphone --enable-shared --disable-static”时,我收到一条错误消息,声称我无法运行 C 编译程序。
我在 Windows 8 上使用 Mingw,我已经安装了 C++ 和 C 编译器以及 Mingw 开发者工具
android - linphonecore.setPlayLevel() 什么都不做?
我正在使用 linphone sip 库来构建一个 android voip 应用程序。我看到一个名为 LinphoneCore.setPlayLevel() 的函数,但我不确定它的作用。我尝试使用它,但似乎没有效果。
有谁知道它的作用?
c - Linphone OSx msx264 加密 VGA 占用 97% CPU,为什么?
我有问题,今天不知道如何解决,甚至不知道从哪里开始。
我有使用 msx264 插件的 Linphone 应用程序。
我在 OSx 上运行的所有东西和我安装的 ffmpeg 版本port
,我没有使用 selfupdate 作为端口
所以我编译并构建了 msx264,没有错误。
现在我尝试通过 CIP 分辨率 VGA (640x480) 发送视频并获得 8-9 秒的巨大延迟,即使是我在大延迟中看到的自拍。
当我配置 CIF (352x288) 时,一切似乎都很好。
自拍相机有4-5秒的延迟真的很奇怪。
所以从会话期间的日志中我发现msx264 插件占用了 97% 的 CPU
在 PC (windows 7) 上,相同的代码运行良好,即使是高清,我也没有看到任何问题。
应该是什么问题?
此外,该应用程序还显示了来自日志的延迟状态:
请帮我找出问题所在。
谢谢,
这是一个 msx264 git 存储库:git clone git://git.linphone.org/msx264.git