问题标签 [graphics32]
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delphi - 模态对话框不会将焦点返回到应用程序
TPanel
我有一个从named派生的自定义控件TTestCtrl
。它拥有一个TImage32
(来自 Graphics32)。
当用户双击图像时,我会显示一条消息。问题是我关闭消息后,焦点没有返回到主应用程序。因此,无论我在主应用程序/主窗体中单击什么,第一次单击都会丢失。
奇怪的事情:如果我Mesaj()
不是从主窗体而是从主窗体调用该过程TTestCtrl
,它就可以工作(第一次单击不再丢失):
下面的简单/最小应用程序是测试仪:
delphi - 绘制抗锯齿形状
我试图通过提供抗锯齿来改进我在项目中所做的一些绘图。我正在玩一个使用 Graphics32 库而不是标准的 delphi Canvas 函数的简单项目。我正在用简单的形状进行测试,发现效果模糊,想知道它是否可以修复。
抗锯齿三角形的斜边更平滑,但两条直线看起来很模糊,这是有道理的,因为它是抗锯齿的。有没有一种方法可以在垂直线和水平线不融合的情况下两全其美,同时平滑斜边?
编辑: 我使用的 Graphic32 版本是来自官方 Github Fork的主分支的顶部,因为上一个版本似乎是 2012 年的 1.9.1。
delphi - 删除 Graphics32 图层时崩溃
尝试使用 Graphics32 删除图层时遇到问题。似乎除非您以相反的顺序(从最后添加到第一个)删除层,否则会引发异常。我创建了最简单的应用程序来测试它,并且每次都是可重复的。
我创建了一个简单的表单,其中包含一个 TImgView32 组件(默认为所有属性),然后是一个执行以下操作的按钮:
如果我颠倒顺序(Layer2.Free 然后Layer1.Free)它工作正常,但这种方式每次都会崩溃。无论我使用 TCustomLayer、TPositionedLayer、TBitmapLayer 还是其他任何东西,都是一样的。
我经历了错误,故障似乎起源于这里:
知道是什么原因造成的,或者我做错了什么吗?顺便说一句,我正在运行 Delphi XE。
delphi - 将包含文本的半透明位图与 Graphics32 混合
我正在尝试在我们的一个内部组件中实现分层绘画系统,但在混合包含文本的位图时遇到问题。
以下代码片段显示了问题:
结果图像:
如您所见,文本在bmp
和上涂成黑色bmp2
,但在 上显示为白色bmpcombined
。
我猜问题在于TextOut
映射到Windows.ExtTextOut
(通过GR32_Backends_VCL.pas
,TGDIBackend.Textout
)。该方法不处理透明度并使用 alpha 00 绘制文本(颜色为 $000000 而不是 $FF000000)。
作为快速修复,设置bmp2.Font.Color
为$FF000000
没有帮助。
我正在使用来自GitHub的新资源
我应该如何在半透明背景上绘制非透明文本,以便将其融合到更大的图片中?
delphi - Graphics32 fill polygon with hatched pattern
I am trying to convert a delphi XE4 application to use the Graphics32 libraries for drawing rather than the standard delphi drawing methods.
One thing I do is draw an icon that contains a small ellipse with diagonal cross hatch pattern. The icon should look like this:
Here is how I do it with standard TCanvas
drawing methods:
I can draw an ellipse with Graphics32 doing the following:
but is there an easy way to replicate the diagonal cross hatching pattern? I assume I can use TBitmapPolygonFiller
class but this is to fill using a bitmap. Note that this drawing is to a TPositionedLayer
in it's OnPaint
event handler if that is relevant.
graphics32 - 如何对图层的选择进行编程并更改该图层的属性
如何对图层的选择进行编程并更改图层属性,即可见性、大小、颜色?
我已经编写了大约 1000 个图层的创建程序,但我想在不同的时间单独更改每个图层。
png - 在 graphics32 中的 Png 透明度,生成器 XE6
我想在 C++ Builder RAD Studio XE6 中工作时使用 Png 图像。我正在使用 graphics32 lib,并且我设法安装了运行时和设计时包。我可以将 TImage32 组件放在我的表单上,然后在 TImage32 中加载 png 图像,但是我在背景上得到白色而不是透明度。我只是看不到我必须做什么才能在我的表单上获得透明的 png 图像。
我会非常感谢你的帮助。
delphi - 如何在 graphisc32 中正确调整透明图像的大小?
图像是橄榄色透明色的 bmp。
之后结果TBitmap
到 imagelist TImageList
,Imagelist.AddMasked(Result, clOlive);
但图像是用橄榄色绘制的。尝试在没有橄榄色(aImage.transparent := True;
)的情况下调整图像大小,在分配 Src 背景后变为黑色并将其用作透明色,忽略OuterColor
值。
尝试 clOlive32 作为OuterColor
. 结果:
我使用的代码:
delphi - Graphics32 简单绘图图层缩放
出于学习目的,我正在尝试构建一个应用程序,它的行为方式与 Graphics32 示例应用程序“ImgView_Layers”基本相同,并且我正在做一些细微的改变。现在我遇到了简单绘图层的问题。我以与示例应用程序相同的方式创建一个。比在 PaintSimpleDrawingHandler 中,我试图绘制一些其他形状,而不是默认螺旋。问题来了。“默认”螺旋正在与图像一起缩放 - 缩小时,螺旋正在缩小,反之亦然。当层大小改变时,螺旋的大小也会改变。如果我绘制其他任何内容,则在缩放或更改图层大小时它保持不变。
这是菱形、正方形和螺旋形的示例。螺旋“工作”很好,其余的则没有。
我尝试了几种不同的形状,不同的绘制方式,但仍然得到相同的结果。有人可以尝试解释螺旋与其他螺旋之间的区别,并帮助我绘制自定义形状,这些形状将像螺旋一样进行缩放和缩放?
我使用德尔福 XE7。这是完整的来源: