问题标签 [eddystone]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - 每 X 分钟扫描一次 Android 信标
我想制作一个总是每分钟都在寻找信标的应用程序(或服务)。如果找到,它将启动一个 intentService 并将坐标上传到我的服务器。
我查看了altbeacon 文档中的示例,它们确实有效。但是,我无法按照我想要的方式对其进行调整。
我发现的最好的例子是如何在后台启动应用程序。在这里,我可以设置间隔时间、扫描时间,它正在做它应该做的事情——除了它只宣布新的信标(didEnterRegion 方法)。
还有一个连续扫描信标的示例(使用遥测从附近的信标获取测距更新),但我无法控制间隔和扫描时间(尽管它说它是可配置的)。另外,我必须确保它始终运行,并且永远不会进入某种睡眠模式。
最后,我尝试使用各种计时器方法将所有这些混合到我自己的服务中,但一位远方的同事告诉我,altbeacon 库自己提供服务,我不应该这样做。
有没有人有关于如何做到这一点的任何提示?
编辑
我使用了 davidgyoung 的方法,因为这个例子对我来说几乎是开箱即用的。我需要几天的时间来测试,然后回来更新。
java - 在没有 OAuth Playground 的情况下注册 eddystone 信标
我已经使用 Eddystone 平台几个月了,一切运行良好。但是,在注册新信标时,我发现自己需要打开 Google 的 OAuth 2.0 Playground 以及与之相关的所有步骤,以便发送包含我的新 base64 编码 Eddystone-UID 的 PUT 请求。
有什么方法可以在不使用 OAuth 2.0 Playground 的情况下向 Eddystone 注册信标?我想构建一个独立的桌面 Java 应用程序来自动化这个过程,所以任何 Java 技巧都将不胜感激。
谢谢!
iphone - Can I make iPhone/iPad broadcast as Eddystone Beacon?
We can make iOS devices act as a iBeacon transmitter and We can locate nearby iBeacons if we know their Proximity UUID.
With Google's Proximity Beacon API, It's possible to configure and register real Beacon hardware, and we can locate them with Nearby Messaging API.
But is it possible to make iOS devices to broadcast as Eddystone Beacons ? And it needs to be discoverable by apps that scan Eddystone beacons.
Thanks in advance.
eddystone - Google Proximity API 在 pageToken 查询上返回 500 内部错误
我正在尝试列出使用我的 OAuth 密钥注册的信标数量,但一次只能收到 10 个。我正在像这样构建我的 HTTP 请求:
https://proximitybeacon.googleapis.com/v1beta1/beacons
我试图将 maxResults 设置为大于检索到的信标总数 (?maxResults=20),但这总是返回 400 Bad Request 错误(maxResults 未知)。当我尝试使用 pageToken=[KNOWN NEXT PAGE TOKEN] 时,我收到 500 内部错误。
如果无法使用其中任何一个,我就无法看到前 10 个信标。任何帮助将不胜感激!
编辑:根据本文档,这些参数似乎不适用于 Proximity API。我不确定这是否正确,因为这意味着不可能列出前 10 个返回的信标。
android - 附近的 API 没有收到任何消息
我已尝试连接到 Nearby Messages API,并已成功订阅。
现在,由于某种原因,我的 mMessageListener 字段永远不会收到回调。我已经使用 Android 信标服务演示应用程序使用邻近信标 api 配置了我的信标。
c# - BluetoothLEAdvertisementDataSection (ArgumentException)
我正在尝试为 Eddystone 信标做广告,但我的代码在 adsData.Data 处失败,并带有ArgumentException:
值不在预期范围内。
对正在发生的事情有任何想法吗?
android - 如何从 Proximity Beacon 获取附件
我需要从已经注册的 eddystone 接近信标中获取附件和 placeid。是否有任何示例应用程序可用。
ios - 工厂模式:不从实现文件调用 iBeacon 代表
我在我的信标扫描模块中引入了“<strong>Factory Pattern”。我提到了 http://crosbymichael.com/objective-c-design-patterns-factory.html
在我的工厂类中,两种信标模式在接口类“<strong>PCGoogleBeacon.h”和“<strong>PCAppleBeacon.h”之间切换。
//工厂的头文件
//工厂的实现
在我的接口类的实现文件中。
//在实现文件中。— 模式一的实施
// 在同一个文件中——模式2的实现
一切安好。能够从 MainController 切换,
但是为什么不调用相应类的代表。?
注意:信标在范围内。
android - 充当信标的 Android 设备
如果这个问题不是“如此批准”类型的问题,我很抱歉。
我想开发一个充当信标的应用程序(以及其他功能)。此应用程序将安装在 Android 设备上。
我对所有这些蓝牙编程都很陌生,我想就这些问题得到一些答案:
谁能指出我从哪里开始?
客户端应用程序如何从信标获取通知?谁能解释它是如何工作的?
谢谢你,很抱歉这些问题。