问题标签 [bgi]
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c++ - C++ 国际象棋桌 BGI 图形
我知道这很业余,但我的任务是绘制一个 8x8 国际象棋桌,旁边有通常的“AB C...”“1 2 3”文字。我必须使用 2 个 for 循环,但我很卡住,我只能显示一行 8 条,这是我的代码:
顺便说一句,我正在使用 CodeBlocks。欢迎任何形式的帮助,请保持简单。:) 干杯
c++ - Graphics.h 刷新屏幕
我做了一个小程序,它显示一个 3d 立方体,您可以使用箭头键在任何轴上缩放。唯一的问题是我使用它cleardevice();
来刷新立方体(这样在缩放立方体时就没有“拖尾”)。效果很好,只是每次使用这种方法刷新立方体时,屏幕会瞬间变黑,从而导致烦人的闪烁。每次用户更改立方体时是否有更好的刷新屏幕的方法?我确实对此进行了研究,但我找不到任何合适的东西(也许我只是不擅长研究,但我找不到任何适合我生活的东西)
c++ - 对我什至没有使用的函数的未定义引用?
所以我仍在努力让我损坏graphics.h
的库正常工作。我非常接近修复所有奇怪的错误。我已经正确安装了所有东西。我在未定义的错误上遇到了很多麻烦:
我能做些什么呢?谷歌不会帮我解决这个问题。如果您需要其他任何东西,请告诉我,我会提供:D
我的代码:
c++ - 在 C++ 中处理图像和像素值时遇到问题
我有 9 张关于一个人的照片,但对于 9 张照片中的每一张,他都站在不同的位置。第一个嵌套的 for 循环创建了一个三元组,其中 j=picture 并且 x 和 y 表示每张图片中像素的坐标。我使用 getpixel 函数将它们存储在这个三重循环中。我的问题在于第二个嵌套的 for 循环。我为每个像素的 rgb 值创建一个数组,然后对它们进行冒泡排序以找到中值。从理论上讲,这应该返回一个男人已经消失并且只剩下照片背景的图像。但是它不起作用,仍然显示与其中的人的图片。我究竟做错了什么?
c - 在 Turbo C 中覆盖背景的移动对象
我用 Turbo C 编码。我画了一个篮球场,我想在球场上移动圆圈,当我这样做时,它会覆盖并破坏球场。我怎样才能在球场上移动圆圈并且仍然可以看到球场而不会丢失它?
c - 计算机图形学中的 BGI
bgi 错误图形未初始化(“使用 initgraph”)
这是我得到的错误。即使更改了 BGI 路径和提到的其他解决方案,我也无法克服!
c++ - 程序停止工作 - graphics.h
我创建了一个绘制矩形的程序,但是一旦启动,就会弹出一个窗口并说:“不幸的是,程序已停止”。为什么会这样?我能做些什么来解决它?
c++ - 使用标准笛卡尔圆公式在图形模式下绘制圆(C++)
我想在 C++ 中使用 graphics.h 画一个圆,但不是直接使用 circle() 函数。我要绘制的圆圈使用较小的圆圈作为它的点,即较小的圆圈将构成较大圆圈的圆周。所以我想,如果我做这样的事情,它会起作用:
这是我在 Turbo C++ 上使用 graphics.h 的时候,因为这是我们在学校学习的编译器。
我知道它很古老。
所以,理论上,由于嵌套的 for 循环检查屏幕上的所有点,并在每个点上画一个只满足圆方程的小圆,我想我会得到一个大半径圆,其周长构成我在 for 循环中制作的小圆圈。
然而,当我尝试这个程序时,我得到了四个双曲线(都指向屏幕的中心),当我增加半径时,双曲线的尖度(因为没有更好的词)增加,直到最后,当半径是 256 或更多,上下两条双曲线相交在我的屏幕上形成一个大十字:“就是这样,用户,我放弃了!”
我发现值是 256,因为我注意到半径是 4 的倍数,这些数字看起来……更好?
我四处寻找解决方案很长一段时间,但无法得到任何答案,所以我在这里。
有什么建议么???
编辑>>这是我得到的输出的粗略图......
c++ - 如何在 Turbo C++ 图形中设置对象的自定义边框宽度?
我需要帮助,因为我在TURBO C++ 编译器中使用graphics.h绘制一些形状
我需要增加形状的边框宽度,因为它几乎不可见
请告诉我函数(如果存在)或其他方式。