问题标签 [application-loader]
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xcode - 应用程序加载器问题:Productutil 二进制文件
我正在尝试在 Mac App Store 上提交我的应用程序。我无法使用 Application Loader 上传我的应用程序,因为“productutil 二进制文件必须存在并且必须是可执行的:/usr/libexec/productutil”
为什么?我该如何解决问题?谢谢
ios - 应用程序加载器给出错误:不是有效的 zip 文件
我正在尝试提交一个应用程序 (.ipa),而 Application Loader 给出的唯一错误是“不是有效的 zip 文件”。它没有说明任何关于签名、配置文件、证书或二进制文件等的内容。问题是什么?
ios - MonoTouch 项目导致 Application Loader 错误消息“图标尺寸 (0 x 0) 不符合尺寸要求”
我在 MonoTouch 上编译了一个 iOS 应用程序进行分发。现在我尝试使用 Application Loader 在 App Store 上获取它。但我收到一条错误消息“...图标尺寸 (0 x 0) 不符合尺寸要求...”。
在这个论坛上,我发现其他开发人员对 XCode 有同样的问题。他们的解决方案是禁用 png 文件的压缩。但是我如何在 MonoTouch 中做到这一点?
有谁知道这个问题?
xcode - Lion 10.7.3:Apple 目前不接受使用此版本操作系统构建的应用程序
我在 Lion 10.7.2 上运行 Xcode 4.2,并且我有一些应用程序需要更新到 Lion 沙箱,因此我可以将它们重新提交到 Mac App Store(Mac,而不是 iOS)。一路上的某个地方,我有一个弹出窗口要更新到组合更新 10.7.3,然后一切都出错了。
如果存档是在 10.7.2 中编译的,则验证和提交应用程序很好,但如果它是在 10.7.3 更新之后编译的,则它无法再验证应用程序。没错,在 10.7.3 下我仍然可以验证应用程序是否在升级之前编译。之后编译的任何内容都会给我这个:
“此捆绑包无效。Apple 目前不接受使用此版本操作系统构建的应用程序。”
在以下每次尝试之后,我已清理、重建存档,并再次尝试通过 Xcode Organizer 和 Application Loader 独立验证或提交应用程序:
我尝试通过完全卸载、重新启动和安装来升级到 Xcode 4.2.1,但没有。
我阅读了这个类似的线程并尝试使用新的 Application Loader 2.5.1 并确保系统上没有其他 Application Loader 但这也不起作用。通过 Xcode 的应用程序加载器和独立运行都会给出相同的错误。
从另一个线程尝试将基本 SDK 更改为 10.7。我之前是 10.6,所以我仍然可以支持 Snow Leopard,是的,您可以提交针对 10.6 构建的沙盒应用程序,这些应用程序可以在 Lion 沙盒和 SL 非沙盒中工作,因为我最近使用两个应用程序完成了它)。不幸的是,使用 10.6 或 10.7 SDK 构建不会出现此错误。
我读过当开发人员尝试提交基于 beta 平台构建的应用程序时会发生同样的错误,但我没有运行任何 beta 版本,自从我在 8 月份购买这台 MacBook 以来,我过去也没有运行过。
任何想法将不胜感激。提前致谢。
ios - 无效的情节提要设置:当将我的应用发送到 Apple Store 时,您的应用指定情节提要的 UIMainStoryBoardFile 键
当我将我的应用程序发送到 App Store 时,我收到了这个错误:
我的目标是 iOS 4.3 及更高版本,我是否必须至少以 iOS 5 为目标?有没有什么办法可以解决这个问题而不将 iOS 5 作为最低配置要求?提前谢谢。
ios - 无法加载框架“ITunesSoftwareService.framework”,警告:已跳过应用程序验证
我将 Xcode 更新到 4.3.1 后立即收到此警告
无法在“file://localhost/Developer/Applications/Utilities/Application%20Loader.app/Contents/Frameworks/ITunesSoftwareService.framework/”加载框架(err = Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=4“捆绑包“ITunesSoftwareService.framework ” 无法加载,因为找不到它的可执行文件。” UserInfo=0x400124200 {NSLocalizedFailureReason=找不到捆绑包的可执行文件。, NSLocalizedRecoverySuggestion=尝试重新安装捆绑包。, NSBundlePath=/Developer/Applications/Utilities/Application Loader.app/Contents/Frameworks/ITunesSoftwareService.framework, NSLocalizedDescription=无法加载捆绑包“ITunesSoftwareService.framework”,因为无法找到其可执行文件。}) 警告:已跳过应用程序验证。
我查找了其他问题并尝试了他们的答案,但无济于事。以下是我尝试过的东西:
- 重新安装 Xcode(重新安装至少 5 次 :( )
- 更新 iTunes
- 重新创建了所有分发证书
- 将跳过安装设置为“是”和“否”
该应用程序似乎在我的 iPhone 和模拟器上运行良好。
顺便说一句,在我的开发人员目录中,我没有看到此处提到的应用程序目录:
我只看到“Xcode”和“Shared”目录。有人可以告诉我如何重新安装所需的捆绑包吗?
谢谢。请帮助我,自从我更新到 Xcode 4.3.1 以来,我一直在发疯 :(
ios - 在 AppStore 中上传 iOS 应用
这是我第一次上传到 AppStore。
我在图标文件夹中创建带有项目文件夹的 zip 文件。然后在应用程序加载器中,我选择“交付您的应用程序”并在那里选择我的 zip 文件。但是应用程序加载器给出了这个错误:
我该怎么办?谢谢。
ios - 应用程序加载器,关于 Signiant Transfer Engine 的新奇怪警告
应用程序加载器在“谢谢”对话框之前向我显示了一条奇怪的警告消息,而不是签入大绿色圆圈。
“创建一个新的 Signiant Transfer Engine,因为必须取消之前的传输。此会话有可能耗尽可用系统资源。”
我在 OS X Lion 10.7.3 上使用了 Application Loader 2.5.2。
在 Activity 窗口中,一切似乎都很好,二进制文件本身已上传到 iTunes Connect,应用程序状态为 Waiting For Review。
有没有人经历过这个?
xcode4 - Xcode 4 中的打包操作失败
当我使用 Xcode 4 创建应用程序 IPA 文件时,我转到 Product --> Archive 以获取 Xcode Archive。我最近在这里阅读了 SO 帖子,详细介绍了如何在 AppStore 中分发应用程序。我按照这篇文章中的说明进行操作,但我的错误仍然存在。
首先,我从验证开始。当我单击验证我登录时,选择正确的代码签名 ID,然后得到以下错误:
当我尝试分发到 AppStore 时,我收到了相同的错误消息。
关于为什么我不能共享和/或分发我的应用程序的任何想法?
编辑
以前,我在验证和分发时遇到问题,因此我会收到以下错误:
我通过在 iTunes Connect 中完成我的 CCAT / 加密注册解决了这个问题。
iphone - 将 iPhone 应用程序上传到 appStore 时出错
可能重复:
Icon.png 问题(在顶级应用程序包装下找不到 Info.plist 中指定的图标:Icon.png (-19007))
我已经构建了一个 iPhone 应用程序,并在真实设备上对其进行了测试,一切都很好。但是,当我使用 Application Loader 将其上传到 appStore 时,我总是收到以下错误。
在顶级应用程序包装下找不到 Info.plist 中指定的图标:Icon.png iPhone/iPod touch:Info.plist 无法验证图标尺寸,未找到图标。您必须定义 CFBundleIconFile、CFBundleIconFiles,或者提供一个默认的 Icon.png,即 57*57。
我不知道为什么会出现这个错误,但我已将图标放在资源文件夹中
非常感谢任何帮助。