我正在尝试GLSurfaceView
在 Android 上使用并遇到问题。我正在使用这篇 OpenGL 文章中的代码。它运行良好,但是当我旋转设备时,我注意到分配的内存正在增长。
所以我用MAT检查我是否有内存泄漏,发现那里有多个Activity
实例。如果我使用支配树,我会发现多个GLThread
对象(但只有一个正在运行)。那么这是一个androidGLSurfaceview
错误还是我误解了一些东西GLSurfaceView
?
我正在尝试GLSurfaceView
在 Android 上使用并遇到问题。我正在使用这篇 OpenGL 文章中的代码。它运行良好,但是当我旋转设备时,我注意到分配的内存正在增长。
所以我用MAT检查我是否有内存泄漏,发现那里有多个Activity
实例。如果我使用支配树,我会发现多个GLThread
对象(但只有一个正在运行)。那么这是一个androidGLSurfaceview
错误还是我误解了一些东西GLSurfaceView
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