Flash Builder 有一个很好的功能,它允许您在编译时将图像、字体、xml 文件等文件移动到 bin-debug 目录中。这样做的原因是模拟一些数据或测试动态拉入资产但将它们放在源目录中,以便您可以在开发期间对资产进行版本控制。通常我们不会将 bin 目录添加到版本控制中,因此如果您在一个大型团队中,那么能够让 IDE 将文件移动到 bin 非常有帮助。
FDT5 中是否有类似 Flash Builder 的功能?
Flash Builder 有一个很好的功能,它允许您在编译时将图像、字体、xml 文件等文件移动到 bin-debug 目录中。这样做的原因是模拟一些数据或测试动态拉入资产但将它们放在源目录中,以便您可以在开发期间对资产进行版本控制。通常我们不会将 bin 目录添加到版本控制中,因此如果您在一个大型团队中,那么能够让 IDE 将文件移动到 bin 非常有帮助。
FDT5 中是否有类似 Flash Builder 的功能?
没有,但听起来很酷。您能否提供 FB 中的屏幕截图(我会将其作为功能请求添加到 JIRA)。
要做的事情是编写一个简单的 Ant 脚本来移动您的文件。(了解有关 FDT Ant 脚本的更多信息)
这是我们在 FDT 团队中使用的示例片段,它删除旧文件并放入新文件:
<target name="move zip to core plugin">
<delete file="${basedir}/../../com.powerflasher.fdt.core/src/com/powerflasher/fdt/internal/core/preferences/projectTemplate/projectTemplates.zip">
</delete>
<copy todir="${basedir}/../../com.powerflasher.fdt.core/src/com/powerflasher/fdt/internal/core/preferences/projectTemplate/" file="${basedir}/../projectTemplates.zip" />
</target>
放在这里: