人们如何对 Wii 等控制台进行逆向工程,为他们的游戏可执行文件创建模拟器?
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至于游戏机等,它们通常基于行业标准处理器。游戏公司只是购买处理器并使用它——他们不会投入 2 亿美元来设计自己的 CPU 并试图与摩托罗拉、英特尔、飞思卡尔等公司竞争。
这些相同的行业标准处理器通常具有行业标准调试端口、JTAG/BDM/NEXUS 等。游戏机制造商也必须调试自己的设备!这些经常用于对控制台在运行操作系统时所做的事情进行逆向工程。它并不总是那么简单,因为您可能必须找到激活调试功能的方法,但这是一个总体概述。
对于模拟器本身,您需要模拟硬件架构和硬件本身。一旦你可以模拟这个,你就可以简单地“运行”游戏机的操作系统和游戏,他们不知道它们不是在真实硬件上运行的。有许多技术可以虚拟化硬件,因此它可以足够快地运行代码,但这是一个完全不同的话题。
于 2012-02-04T23:26:59.150 回答