我对并行编程很陌生。现在我有一个问题,并尝试 TBB 解决它。
为简化问题,我们可以想象有几个人(任务)捡球并根据球上数字的哈希值将它们放入容器(concurrent_vector)中。因为我们需要确保它是无损的。球表示为一个链接列表(这是使用 concurrent_vector 而不是 concurrent_hashmap 的原因,我需要随机访问)。如果容器快满了(有阈值和条件来判断)。一个人会将当前容器中的所有球放入一个大容器中。为了正确起见,当他将球移动到另一个容器时,所有其他人都应该停止添加更多球并等到他完成。由于移动球需要大量时间,因此所有其他人都停止当前任务并帮助移动球会更好。我应该如何设计它以提高效率,我应该使用互斥锁、自旋互斥锁还是条件变量?因为现在,我正在使用 concurrent_vector,所以修改容器包含是并行完成的。我需要为移动过程锁定整个向量吗?我还有一个关于 TBB 互斥锁的问题。没有重入是什么意思?