Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
最近我发现了andengine,我正在玩它。我想将图片放在背景中并用纯色矩形覆盖它,并且能够从矩形中切出多边形部分以揭示与该多边形相对应的底层图片部分......我希望我自己解释. 我不关注多边形,它也可以是矩形或圆形。提前谢谢您的建议
这是一个比听起来更复杂的问题。你可以玩一些不常见的混合函数。这可以像首先绘制未覆盖的多边形并仅在饱和度高的地方混合图像一样工作......
或者,您会寻找像 RenderTexture 这样的东西,并动态地使其在被触摸的地方更加透明。这需要 FBO 扩展,它是 GLES2 的核心部分,在 GLES1 上是可选的。
我希望这有帮助:-)
最好的问候,尼古拉斯