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这个包含舞台上的每个对象,包括玩家每个对象锚点都固定在 0.5(中心中心)

在这里我尝试在舞台上对它们进行分类

this.YSort = []; //group of objects
this.YSort.children.sort((a, b) => { return a.y - b.y; });

我认为问题可能是因为在我更换引擎之前对象居中,我锚定在 0.5、1(中心底部)并且它工作正常。

有没有办法返回一些可以验证的东西,即使我使用的是锚(0.5);

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