我一直在研究 OpenXR,并能够hello_xr
在他们的 GitHub ( HERE ) 上找到他们的示例应用程序,以便使用 SteamVR 运行时在我当前的设置上运行。我已经开始浏览他们的文档并且遇到了一些对我来说很奇怪的事情。
具体来说,当我查看 OpenXR Loader ( HERE ) 上的文档时,它描述了如何使用它在 OpenXR 应用程序和 OpenXR 运行时之间或OpenXR API 层和 OpenXR 运行时之间进行通信。如从他们的文档中截取的这张图片所示...... IMAGE
我的问题是在应用程序中实现 OpenXR API 层与仅构建 OpenXR 应用程序有什么区别?
谢谢!