基本上,我尝试将罪恶城市地图(过滤器脚本)实现为 samp 0.3 dl 游戏模式。对象确实可以很好地加载,但由于某些原因,玩家显示为非动态对象。这意味着他们不能用拳头互相击打,他们甚至不能损坏汽车等。一旦玩家通过坐标 20 000,即圣安地列斯的原始边界,就会开始发生这种情况。有没有办法真正解决这个问题?
基本上,我尝试将罪恶城市地图(过滤器脚本)实现为 samp 0.3 dl 游戏模式。对象确实可以很好地加载,但由于某些原因,玩家显示为非动态对象。这意味着他们不能用拳头互相击打,他们甚至不能损坏汽车等。一旦玩家通过坐标 20 000,即圣安地列斯的原始边界,就会开始发生这种情况。有没有办法真正解决这个问题?