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在过去的几天里,我问了几个类似的问题,并得到了一些非常好的帮助。我现在更好地理解了我的问题,但我似乎遇到了障碍。我编写了一个同时使用 TCP 和 UDP 连接的客户端服务器应用程序。TCP 连接在 LAN 和 WAN 上都可以正常工作,但 UDP 连接在 WAN 上失败。根据我之前提出的问题,我意识到我的服务器需要在它收到通信的端点上回复客户端。我把所有东西都设置成那样工作。我将在问题后发布代码。我现在的问题是,当我从客户端连接使用 EndPoint 并且客户端首先建立连接时,我仍然无法建立 UDP 连接。它似乎在一个网络上工作,但在我尝试过的所有其他网络上都失败了。任何有关解决此问题的帮助表示赞赏。这是代码。

在服务器上接收 UDP 消息

private void receiveUDP()
    {
        System.Net.IPEndPoint test = new System.Net.IPEndPoint(System.Net.IPAddress.Any,UDP_PORT);
        System.Net.EndPoint serverIP = (System.Net.EndPoint)test;
        trans.Bind(serverIP);
        System.Net.IPEndPoint ipep = new System.Net.IPEndPoint(System.Net.IPAddress.Any, 0);
        System.Net.EndPoint Remote = (System.Net.EndPoint)ipep;

        while (true)
        {

            byte[] content = new byte[1024];

            int recv = trans.ReceiveFrom(content,ref Remote);

            int portNum = ((System.Net.IPEndPoint)Remote).Port;
            string message = Encoding.ASCII.GetString(content);
            string[] data = message.Split((char)124);
            //UpdateStatus(data[0] + data[1]);

            UserConnection sender = (UserConnection)clients[data[0]];
            if (sender.PortNumber != portNum)
                sender.PortNumber = portNum;
            if (sender.RemoteEnd != Remote)
            {
                sender.RemoteEnd = Remote;//Stores the EndPoint from the client connection
            }
            if (data.Length > 2)
            {
                OnLineRecieved(sender, data[1] + "|" + data[2]);
            }
            else
            {
                OnLineRecieved(sender, data[1]);
            }
        }
    }

客户在这里收听

private void receiveUDP()
    {
        System.Net.IPEndPoint test = new System.Net.IPEndPoint(System.Net.IPAddress.Any,UDP_PORT_NUMBER);
        System.Net.EndPoint serverIP = (System.Net.EndPoint)test;
        server.Bind(serverIP);
        server.Ttl = 50;

        EndPoint RemoteServ = (EndPoint)servIP;
        while (true)
        {
            byte[] content = new byte[1024];
            int  data = server.ReceiveFrom(content, ref RemoteServ);

            string message = Encoding.ASCII.GetString(content);
            result = message;

            ProcessCommands(message);

        }
    }

编辑:服务器的发送功能

public void SendData(string data)
    {
        if (RemoteEnd != null)//RemoteEnd is refreshed every time the client sends a UDP message
//Each Clients RemoteEnd is stored in a collection of Client objects in a server hashtable
        {
            //ipep = new IPEndPoint(ipAdd, PortNumber);
            byte[] dataArr = Encoding.ASCII.GetBytes(data);

            trans.SendTo(dataArr, dataArr.Length, SocketFlags.None, RemoteEnd);
        }
    }
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2 回答 2

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您必须确定这是编程问题还是网络配置问题。

我要做的是在服务器机器上运行客户端应用程序,在客户端机器上运行服务器应用程序(并切换它们连接的主机)。

如果服务器应用程序不再接收来自客户端应用程序的 UDP 消息,那么您有网络配置问题。

如果服务器应用程序仍然可以从客户端应用程序接收消息,那么您有一个编程问题。

于 2011-08-13T19:01:05.910 回答
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可能有很多事情是错误的。请记住,UDP 不提供传输步调、重传或确认。因此,如果您需要它们,则必须提供它们。如果您让客户端先发送然后等待对每个查询的响应,那么您丢失的第一个数据包将终止连接。

你也有点忘了描述问题。你说你无法建立联系,但这是什么意思?服务器是否接收到客户端的第一个数据包?客户端是否收到服务器的第一个回复?

于 2011-08-13T16:18:01.403 回答