我是jetpack compose的新手。我对该主题进行了很多研究,但找不到任何有用的东西。我想要实现的是,如果我关闭窗口,我的应用程序将留在后台,并且可以从托盘再次打开。我设法创建了托盘,但是当我关闭应用程序窗口时,它会关闭整个应用程序。我怎样才能做到这一点?
此应用程序仅适用于 Windows 和 MacOS。我现在不关心安卓
我是jetpack compose的新手。我对该主题进行了很多研究,但找不到任何有用的东西。我想要实现的是,如果我关闭窗口,我的应用程序将留在后台,并且可以从托盘再次打开。我设法创建了托盘,但是当我关闭应用程序窗口时,它会关闭整个应用程序。我怎样才能做到这一点?
此应用程序仅适用于 Windows 和 MacOS。我现在不关心安卓
我设法弄清楚了。主要功能应该是应用程序,而不是窗口
@OptIn(ExperimentalComposeUiApi::class)
fun main() = application {
}
并且如果应用程序同时包含 Window 和 Tray,它将继续在后台运行,并且在窗口关闭后不会关闭。
@OptIn(ExperimentalComposeUiApi::class)
fun main() = application {
Tray(
icon = BufferedImage(24, 24, 1),
menu = {
Item(
"Exit",
onClick = { exitProcess(1) }
)
}
)
Window{
Text("Hello World")
}
}
现在您必须在窗口对象上指定 onCloseRequest,如果您将其留空,它将不会关闭窗口。在应用程序中,创建一个变量来指示窗口是否打开。像以前一样创建托盘。托盘图标现在需要 Painter 对象而不是 BufferedImage。而不是简单地检查窗口打开状态是否为真,显示窗口,否则什么都不做。
@OptIn(ExperimentalComposeUiApi::class)
fun main() = application {
val isOpen = remember { mutableStateOf(true)}
Tray(
icon = TrayIcon,
menu = {
Item(
"Exit",
onClick = { exitApplication() }
)
}
)
if(isOpen.value){
Window(
onCloseRequest = { isOpen.value = false }
) {
MaterialTheme {
Text("Hello World")
}
}
}
}
object TrayIcon : Painter() {
override val intrinsicSize = Size(256f, 256f)
override fun DrawScope.onDraw() {
drawOval(Color(0xFFFFA500))
}
}