我目前正在尝试在游戏引擎统一中实现SUMO 。我可以在 netEdit 中创建自己的道路网络,然后导出到 Unity。但我无法根据我的 3d 模型准确地创建道路网络。有什么方法可以从 3d 模型或 CAD 文件生成道路网络。?像 Fbx 文件或 .obj 文件格式的 3d 模型。我有一个所有道路网络都存在的地板的 3d 模型。我也可以使用cad文件。有一种方法可以从 .osm 文件或 .net.xml 文件生成道路网络,但我正在寻找一种使用 3d 模型或 2d cad 生成它的方法?
@Michael 根据评论:我制作了地板的形状(.shp)文件并尝试在 SUMO 和 netedit 中导入,但我收到以下错误: