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我在 Unity 的 Youtube 频道上找到了这个风着色器图。

风着色器图

它有效,但它有一个不好的副作用。为了使移动随机化,在靠近 Master 的位置添加了一个梯度噪声节点。颜色顶点偏移,但模型的面相互分解,例如下面。

分解模型

移动顶点具有移动相邻面的副作用,而不是使它们变形。有任何想法吗?

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