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有没有办法使用可跟踪的 ARKit 创建自定义锚点?我正在尝试构建 AR 应用程序并在移动的 3D 对象上放置一个锚点,并在该对象上渲染一个场景工具包节点。例如,可以在某人的手/腿/脚趾/狗/球上创建一个符合 ARTrackable 的锚点(没有 VNHandPoseRequest)吗?我有一个模型,可以为我提供这个初始锚点的确切 3D 位置,这就是我计划初始化它的方式,但现在我需要一种方法来在 ARScene 中实时跟踪该 3D 点。

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