目前我正在使用andengine开发游戏。在我的游戏中,我必须像水果忍者一样带来跟随手指的试用效果。我已经尝试使用 BaseGameActivity 和 LayoutGameActivity 使用 xml 文件进行渲染。
但是,在将 opengl 渲染与 andengine RendererSurfaceView 结合使用时,它显示了一些延迟,并且 RendererSurfaceView 中的精灵不听 onAreaTouched()。
我很困惑。你能帮我以什么方式在我的游戏中带来像水果忍者这样的试用效果吗?