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有没有一种众所周知的方法可以在 C# 中模拟可变参数模板功能?

例如,我想编写一个方法,它采用带有任意参数集的 lambda。这是我想要的伪代码:

void MyMethod<T1,T2,...,TReturn>(Fun<T1,T2, ..., TReturn> f)
{

}
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6 回答 6

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C# 泛型与 C++ 模板不同。C++ 模板是扩展的编译时,可以递归地与可变参数模板参数一起使用。C++ 模板扩展实际上是图灵完备的,所以理论上可以在模板中做的事情没有限制。

C# 泛型是直接编译的,使用一个空的“占位符”表示将在运行时使用的类型。

要接受带有任意数量参数的 lambda,您要么必须生成大量重载(通过代码生成器),要么接受LambdaExpression.

于 2011-07-27T13:25:48.543 回答
9

没有对泛型类型参数的可变支持(在方法或类型上)。您将不得不添加很多重载。

可变参数支持仅适用于数组,通过params,即

void Foo(string key, params int[] values) {...}

重要的是——你甚至会如何参考那些不同T*的方法来编写通用方法?也许你最好的选择是采取一个Type[]或类似的(取决于上下文)。

于 2011-07-27T13:18:46.957 回答
8

我知道这是一个老问题,但如果你想做的只是一些简单的事情,比如打印这些类型,你可以很容易地做到这一点,而无需使用元组或任何额外的使用“动态”:

private static void PrintTypes(params dynamic[] args)
{
    foreach (var arg in args)
    {
        Console.WriteLine(arg.GetType());
    }
}

static void Main(string[] args)
{
    PrintTypes(1,1.0,"hello");
    Console.ReadKey();
}

将打印“System.Int32”、“System.Double”、“System.String”

如果您想对这些事情执行一些操作,据我所知,您有两个选择。一种是让程序员相信这些类型可以执行兼容的操作,例如,如果您想创建一个方法来对任意数量的参数求和。您可以编写如下所示的方法,说明您希望如何接收结果,我猜唯一的先决条件是 + 操作在这些类型之间有效:

    private static void AddToFirst<T>(ref T first, params dynamic[] args)
    {
        foreach (var arg in args)
        {
            first += arg;
        }
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        int x = 0;
        AddToFirst(ref x,1,1.5,2.0,3.5,2);
        Console.WriteLine(x);

        double y = 0;
        AddToFirst(ref y, 1, 1.5, 2.0, 3.5, 2);
        Console.WriteLine(y);

        Console.ReadKey();
    }

有了这个,第一行的输出将是“9”,因为添加到一个 int,第二行将是“10”,因为 .5s 没有四舍五入,添加为双精度数。这段代码的问题是,如果您在列表中传递了一些不兼容的类型,则会出现错误,因为这些类型无法相加,并且您在编译时不会看到该错误,只会在运行时看到。

因此,根据您的用例,可能还有另一种选择,这就是为什么我一开始说有两种选择。假设您知道可能的类型的选择,您可以创建一个接口或抽象类,并让所有这些类型都实现该接口。例如,以下。抱歉,这有点疯狂。它可能会被简化。

    public interface Applyable<T>
    {
        void Apply(T input);

        T GetValue();
    }

    public abstract class Convertable<T>
    {
        public dynamic value { get; set; }

        public Convertable(dynamic value)
        {
            this.value = value;
        }

        public abstract T GetConvertedValue();
    }        

    public class IntableInt : Convertable<int>, Applyable<int>
    {
        public IntableInt(int value) : base(value) {}

        public override int GetConvertedValue()
        {
            return value;
        }

        public void Apply(int input)
        {
            value += input;
        }

        public int GetValue()
        {
            return value;
        }
    }

    public class IntableDouble : Convertable<int>
    {
        public IntableDouble(double value) : base(value) {}

        public override int GetConvertedValue()
        {
            return (int) value;
        }
    }

    public class IntableString : Convertable<int>
    {
        public IntableString(string value) : base(value) {}

        public override int GetConvertedValue()
        {
            // If it can't be parsed return zero
            int result;
            return int.TryParse(value, out result) ? result : 0;
        }
    }

    private static void ApplyToFirst<TResult>(ref Applyable<TResult> first, params Convertable<TResult>[] args)
    {
        foreach (var arg in args)
        {                
            first.Apply(arg.GetConvertedValue());  
        }
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        Applyable<int> result = new IntableInt(0);
        IntableInt myInt = new IntableInt(1);
        IntableDouble myDouble1 = new IntableDouble(1.5);
        IntableDouble myDouble2 = new IntableDouble(2.0);
        IntableDouble myDouble3 = new IntableDouble(3.5);
        IntableString myString = new IntableString("2");

        ApplyToFirst(ref result, myInt, myDouble1, myDouble2, myDouble3, myString);

        Console.WriteLine(result.GetValue());

        Console.ReadKey();
    }

将输出与原始 Int 代码相同的“9”,除了您实际上可以作为参数传入的唯一值是您实际定义的值,并且您知道它将起作用并且不会导致任何错误。当然,您必须创建新的类,即 DoubleableInt 、 DoubleableString 等。以便重新创建 10 的第二个结果。但这只是一个示例,因此您甚至根本不会尝试添加东西取决于您正在编写的代码,您将从最适合您的实现开始。

希望有人可以改进我在此处编写的内容或使用它来查看如何在 C# 中完成此操作。

于 2014-11-03T03:36:01.443 回答
5

除了上面提到的那些之外,另一种选择是使用 Tuple<,> 和反射,例如:

class PrintVariadic<T>
{
    public T Value { get; set; }

    public void Print()
    {
        InnerPrint(Value);
    }

    static void InnerPrint<Tn>(Tn t)
    {
        var type = t.GetType();
        if (type.IsGenericType && type.GetGenericTypeDefinition() == typeof(Tuple<,>))
        {
            var i1 = type.GetProperty("Item1").GetValue(t, new object[]{});
            var i2 = type.GetProperty("Item2").GetValue(t, new object[]{ });
            InnerPrint(i1);
            InnerPrint(i2);
            return;
        }
        Console.WriteLine(t.GetType());
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var v = new PrintVariadic<Tuple<
            int, Tuple<
            string, Tuple<
            double, 
            long>>>>();
        v.Value = Tuple.Create(
            1, Tuple.Create(
            "s", Tuple.Create(
            4.0, 
            4L)));
        v.Print();
        Console.ReadKey();
    }
}
于 2011-09-03T14:23:57.590 回答
4

我不一定知道这种模式是否有名称,但我得出了以下递归通用接口的公式,它允许传入无限数量的值,返回的类型保留所有传递值的类型信息。

public interface ITraversalRoot<TRoot>
{
    ITraversalSpecification<TRoot> Specify();
}

public interface ITraverser<TRoot, TCurrent>: ITraversalRoot<TRoot>
{
    IDerivedTraverser<TRoot, TInclude, TCurrent, ITraverser<TRoot, TCurrent>> AndInclude<TInclude>(Expression<Func<TCurrent, TInclude>> path);
}

public interface IDerivedTraverser<TRoot, TDerived, TParent, out TParentTraverser> : ITraverser<TRoot, TParent>
{
    IDerivedTraverser<TRoot, TInclude, TDerived, IDerivedTraverser<TRoot, TDerived, TParent, TParentTraverser>> FromWhichInclude<TInclude>(Expression<Func<TDerived, TInclude>> path);

    TParentTraverser ThenBackToParent();
}

这里没有涉及类型系统的强制转换或“欺骗”:您可以继续堆叠更多值,并且推断的返回类型继续存储越来越多的信息。这是用法的样子:

var spec = Traversal
    .StartFrom<VirtualMachine>()             // ITraverser<VirtualMachine, VirtualMachine>
    .AndInclude(vm => vm.EnvironmentBrowser) // IDerivedTraverser<VirtualMachine, EnvironmentBrowser, VirtualMachine, ITraverser<VirtualMachine, VirtualMachine>>
    .AndInclude(vm => vm.Datastore)          // IDerivedTraverser<VirtualMachine, Datastore, VirtualMachine, ITraverser<VirtualMachine, VirtualMachine>>
    .FromWhichInclude(ds => ds.Browser)      // IDerivedTraverser<VirtualMachine, HostDatastoreBrowser, Datastore, IDerivedTraverser<VirtualMachine, Datastore, VirtualMachine, ITraverser<VirtualMachine, VirtualMachine>>>
    .FromWhichInclude(br => br.Mountpoints)  // IDerivedTraverser<VirtualMachine, Mountpoint, HostDatastoreBrowser, IDerivedTraverser<VirtualMachine, HostDatastoreBrowser, Datastore, IDerivedTraverser<VirtualMachine, Datastore, VirtualMachine, ITraverser<VirtualMachine, VirtualMachine>>>>
    .Specify();                              // ITraversalSpecification<VirtualMachine>

正如您所看到的,在几次链式调用之后,类型签名基本上变得不可读,但这很好,只要类型推断有效并向用户建议正确的类型。

在我的示例中,我正在处理Funcs 参数,但您可能可以调整此代码以处理任意类型的参数。

于 2016-07-11T18:44:28.090 回答
2

对于模拟,您可以说:

void MyMethod<TSource, TResult>(Func<TSource, TResult> f) where TSource : Tparams {

在哪里Tparams成为可变参数实现类。但是,该框架没有提供开箱即用的东西来做到这一点,Action, Func,Tuple等都具有有限的签名长度。我能想到的唯一一件事就是应用 CRTP .. 以我没有找到有人写博客的方式。这是我的实现:


*:感谢@SLaks 提到Tuple<T1, ..., T7, TRest>也以递归方式工作。我注意到它在构造函数和工厂方法上是递归的,而不是它的类定义;并对type的最后一个参数进行运行时类型检查TRest,必须是ITupleInternal; 这有点不同。


  • 代码

    using System;
    
    namespace VariadicGenerics {
        public interface INode {
            INode Next {
                get;
            }
        }
    
        public interface INode<R>:INode {
            R Value {
                get; set;
            }
        }
    
        public abstract class Tparams {
            public static C<TValue> V<TValue>(TValue x) {
                return new T<TValue>(x);
            }
        }
    
        public class T<P>:C<P> {
            public T(P x) : base(x) {
            }
        }
    
        public abstract class C<R>:Tparams, INode<R> {
            public class T<P>:C<T<P>>, INode<P> {
                public T(C<R> node, P x) {
                    if(node is R) {
                        Next=(R)(node as object);
                    }
                    else {
                        Next=(node as INode<R>).Value;
                    }
    
                    Value=x;
                }
    
                public T() {
                    if(Extensions.TypeIs(typeof(R), typeof(C<>.T<>))) {
                        Next=(R)Activator.CreateInstance(typeof(R));
                    }
                }
    
                public R Next {
                    private set;
                    get;
                }
    
                public P Value {
                    get; set;
                }
    
                INode INode.Next {
                    get {
                        return this.Next as INode;
                    }
                }
            }
    
            public new T<TValue> V<TValue>(TValue x) {
                return new T<TValue>(this, x);
            }
    
            public int GetLength() {
                return m_expandedArguments.Length;
            }
    
            public C(R x) {
                (this as INode<R>).Value=x;
            }
    
            C() {
            }
    
            static C() {
                m_expandedArguments=Extensions.GetExpandedGenericArguments(typeof(R));
            }
    
            // demonstration of non-recursive traversal
            public INode this[int index] {
                get {
                    var count = m_expandedArguments.Length;
    
                    for(INode node = this; null!=node; node=node.Next) {
                        if(--count==index) {
                            return node;
                        }
                    }
    
                    throw new ArgumentOutOfRangeException("index");
                }
            }
    
            R INode<R>.Value {
                get; set;
            }
    
            INode INode.Next {
                get {
                    return null;
                }
            }
    
            static readonly Type[] m_expandedArguments;
        }
    }
    

C<>注意声明中继承类的类型参数

public class T<P>:C<T<P>>, INode<P> {

is T<P>,并且该类T<P>是嵌套的,因此您可以做一些疯狂的事情,例如:

  • 测试

    [Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.TestClass]
    public class TestClass {
        void MyMethod<TSource, TResult>(Func<TSource, TResult> f) where TSource : Tparams {
            T<byte>.T<char>.T<uint>.T<long>.
            T<byte>.T<char>.T<long>.T<uint>.
            T<byte>.T<long>.T<char>.T<uint>.
            T<long>.T<byte>.T<char>.T<uint>.
            T<long>.T<byte>.T<uint>.T<char>.
            T<byte>.T<long>.T<uint>.T<char>.
            T<byte>.T<uint>.T<long>.T<char>.
            T<byte>.T<uint>.T<char>.T<long>.
            T<uint>.T<byte>.T<char>.T<long>.
            T<uint>.T<byte>.T<long>.T<char>.
            T<uint>.T<long>.T<byte>.T<char>.
            T<long>.T<uint>.T<byte>.T<char>.
            T<long>.T<uint>.T<char>.T<byte>.
            T<uint>.T<long>.T<char>.T<byte>.
            T<uint>.T<char>.T<long>.T<byte>.
            T<uint>.T<char>.T<byte>.T<long>.
            T<char>.T<uint>.T<byte>.T<long>.
            T<char>.T<uint>.T<long>.T<byte>.
            T<char>.T<long>.T<uint>.T<byte>.
            T<long>.T<char>.T<uint>.T<byte>.
            T<long>.T<char>.T<byte>.T<uint>.
            T<char>.T<long>.T<byte>.T<uint>.
            T<char>.T<byte>.T<long>.T<uint>.
            T<char>.T<byte>.T<uint>.T<long>
            crazy = Tparams
                // trying to change any value to not match the 
                // declaring type makes the compilation fail 
                .V((byte)1).V('2').V(4u).V(8L)
                .V((byte)1).V('2').V(8L).V(4u)
                .V((byte)1).V(8L).V('2').V(4u)
                .V(8L).V((byte)1).V('2').V(4u)
                .V(8L).V((byte)1).V(4u).V('2')
                .V((byte)1).V(8L).V(4u).V('2')
                .V((byte)1).V(4u).V(8L).V('2')
                .V((byte)1).V(4u).V('2').V(8L)
                .V(4u).V((byte)1).V('2').V(8L)
                .V(4u).V((byte)1).V(8L).V('2')
                .V(4u).V(8L).V((byte)1).V('2')
                .V(8L).V(4u).V((byte)1).V('2')
                .V(8L).V(4u).V('9').V((byte)1)
                .V(4u).V(8L).V('2').V((byte)1)
                .V(4u).V('2').V(8L).V((byte)1)
                .V(4u).V('2').V((byte)1).V(8L)
                .V('2').V(4u).V((byte)1).V(8L)
                .V('2').V(4u).V(8L).V((byte)1)
                .V('2').V(8L).V(4u).V((byte)1)
                .V(8L).V('2').V(4u).V((byte)1)
                .V(8L).V('2').V((byte)1).V(4u)
                .V('2').V(8L).V((byte)1).V(4u)
                .V('2').V((byte)1).V(8L).V(4u)
                .V('7').V((byte)1).V(4u).V(8L);
    
            var args = crazy as TSource;
    
            if(null!=args) {
                f(args);
            }
        }
    
        [TestMethod]
        public void TestMethod() {
            Func<
                T<byte>.T<char>.T<uint>.T<long>.
                T<byte>.T<char>.T<long>.T<uint>.
                T<byte>.T<long>.T<char>.T<uint>.
                T<long>.T<byte>.T<char>.T<uint>.
                T<long>.T<byte>.T<uint>.T<char>.
                T<byte>.T<long>.T<uint>.T<char>.
                T<byte>.T<uint>.T<long>.T<char>.
                T<byte>.T<uint>.T<char>.T<long>.
                T<uint>.T<byte>.T<char>.T<long>.
                T<uint>.T<byte>.T<long>.T<char>.
                T<uint>.T<long>.T<byte>.T<char>.
                T<long>.T<uint>.T<byte>.T<char>.
                T<long>.T<uint>.T<char>.T<byte>.
                T<uint>.T<long>.T<char>.T<byte>.
                T<uint>.T<char>.T<long>.T<byte>.
                T<uint>.T<char>.T<byte>.T<long>.
                T<char>.T<uint>.T<byte>.T<long>.
                T<char>.T<uint>.T<long>.T<byte>.
                T<char>.T<long>.T<uint>.T<byte>.
                T<long>.T<char>.T<uint>.T<byte>.
                T<long>.T<char>.T<byte>.T<uint>.
                T<char>.T<long>.T<byte>.T<uint>.
                T<char>.T<byte>.T<long>.T<uint>.
                T<char>.T<byte>.T<uint>.T<long>, String>
            f = args => {
                Debug.WriteLine(String.Format("Length={0}", args.GetLength()));
    
                // print fourth value from the last
                Debug.WriteLine(String.Format("value={0}", args.Next.Next.Next.Value));
    
                args.Next.Next.Next.Value='x';
                Debug.WriteLine(String.Format("value={0}", args.Next.Next.Next.Value));
    
                return "test";
            };
    
            MyMethod(f);
        }
    }
    

另一件需要注意的是,我们有两个名为 的类T,即非嵌套类T

public class T<P>:C<P> {

只是为了使用的一致性,我将类C抽象为不直接被new编辑。

上面的代码部分需要扩展通用参数来计算它们的长度,这里有两种扩展方法:

  • 代码(扩展)

    using System.Diagnostics;
    using System;
    
    namespace VariadicGenerics {
        [DebuggerStepThrough]
        public static class Extensions {
            public static readonly Type VariadicType = typeof(C<>.T<>);
    
            public static bool TypeIs(this Type x, Type d) {
                if(null==d) {
                    return false;
                }
    
                for(var c = x; null!=c; c=c.BaseType) {
                    var a = c.GetInterfaces();
    
                    for(var i = a.Length; i-->=0;) {
                        var t = i<0 ? c : a[i];
    
                        if(t==d||t.IsGenericType&&t.GetGenericTypeDefinition()==d) {
                            return true;
                        }
                    }
                }
    
                return false;
            }
    
            public static Type[] GetExpandedGenericArguments(this Type t) {
                var expanded = new Type[] { };
    
                for(var skip = 1; t.TypeIs(VariadicType) ? true : skip-->0;) {
                    var args = skip>0 ? t.GetGenericArguments() : new[] { t };
    
                    if(args.Length>0) {
                        var length = args.Length-skip;
                        var temp = new Type[length+expanded.Length];
                        Array.Copy(args, skip, temp, 0, length);
                        Array.Copy(expanded, 0, temp, length, expanded.Length);
                        expanded=temp;
                        t=args[0];
                    }
                }
    
                return expanded;
            }
        }
    }
    

对于这个实现,我选择不破坏编译时类型检查,所以我们没有一个构造函数或一个带有签名的工厂params object[]来提供值;相反,使用流利的方法模式V进行大量对象实例化以保持类型可以尽可能地进行静态类型检查。

于 2017-12-23T01:16:56.760 回答