我希望我的可点击蓝色立方体在通过透明表面 MeshGeometryVisual3D 元素点击它时改变颜色。当立方体容器是 ViewPort 类的子容器时,一切正常,但通过表面不可见(无排序),但当它是 Helixtoolkit.SortingVisual3D 的子容器时,单击事件停止工作,但通过表面可见!这是我使用的 SortingVisual3D 元素的代码:
<helix:SortingVisual3D x:Name="sortingVisual1" Method="BoundingSphereSurface" SortingFrequency="5" >
<helix:MeshGeometryVisual3D x:Name="_visual" MeshGeometry="{Binding objectGeometry}" Visible="{Binding IsChecked, ElementName=MeshVisible}" >
</helix:MeshGeometryVisual3D>
</helix:SortingVisual3D>
添加到 SortingVisual3D 元素的多维数据集的代码是这样的:
AddCubePoint cpsorting = new AddCubePoint(middle, defaultMaterial);
sortingVisual1.Children.Add(cpsorting);
我曾尝试在同一位置使用两个相同的立方体(ViewPort 的一个孩子,SortingVisual3D 的第二个),但点击表面后颜色会改变,仅在 ViewPort 的孩子上(见图)!
我是 helix-3d-toolkit 的新手,经过 2 天的研究,我找不到任何可行的解决方案或想法如何解决这个问题!请帮我 !