人们。我想将一个精灵放在其他使用着色器图上,就像在本教程中一样。但是在我做了spritesheet、发射贴图、创建shader graph和相关材质之后,在黑板上添加Texture 2D和_MainTex引用,最后放上我要使用的纹理,就出现了: Shader graph editor。
我真的不知道我在做什么错,在游戏中我的角色看起来像: 场景视图。
即使背景是透明的并且在精灵编辑器中被切片:精灵编辑器。
我不知道是不是因为我使用的是最新版本的着色器图(在教程中他们使用不同的),或者可能是我做错了什么,或者其他。我真的不知道,我是新来的所有着色器和东西,拜托,有人知道发生了什么吗?