我正在尝试为我的 NSOutlineView 中的一些单元格设置动画。我需要在左侧面板上为设备旁边的 iTunes 同步图标设置动画图标。
我在动画领域并没有真正的经验,我通过查看整个互联网找到了这个简单的解决方案:
- (void)startAnimation:(CALayer *)layer {
CABasicAnimation *spinAnimation = (CABasicAnimation *)[layer animationForKey:@"spinAnimation"];
if (!spinAnimation) {
spinAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
spinAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:-(5*2*M_PI)];
spinAnimation.duration = 10;
spinAnimation.repeatCount = 10000;
[spinAnimation setRemovedOnCompletion:YES];
[spinAnimation setSpeed:2.0f];
[layer addAnimation:spinAnimation forKey:@"spinAnimation"];
}
}
我在使用此解决方案时遇到的问题是 NSCell 的不同子类都没有我可以使用的 CALayer。所以起初我决定子类 NSCell 添加一个包含 CALayer 的 NSImageView。动画效果很好,但是体验很糟糕,图像视图非常低效,我几乎无法滚动,并且动画只能在其中一行中运行。
我现在要做的是子类 NSButtonCell(我需要为单元格设置一个操作,否则它会是一个 NSImageCell),覆盖 drawWithFrame 方法并将 subLayer 添加到接收到的 NSView(controlView)和然后动画它。
现在的问题是动画不起作用。
我把代码留给你。
请帮助!
- (void)setObjectValue:(id<NSCopying>)obj {
@try {
[super setImage:[NSImage imageNamed:@"syncImage.png"]];
[super setObjectValue:nil];
}
@catch (NSException *exception) {
NSLog(@"CustomImageViewCell-setObjectValue: %@", [exception description]);
[self setImage:nil];
[super setObjectValue:nil];
}
}
- (void)drawWithFrame:(NSRect)cellFrame inView:(NSView *)controlView {
[super drawWithFrame:cellFrame inView:controlView];
if (![controlView layer]) {
CALayer *layer = [CALayer layer];
[layer setFrame:[controlView frame]];
[controlView setLayer:layer];
}
CALayer *layer = [CALayer layer];
[layer setFrame:cellFrame];
[[controlView layer] addSublayer:layer];
[self startAnimation:layer];
}
提前致谢。
米基万。