我使用本教程http://chriswu.me/blog/writing-hello-world-in-fcgi-with-c-plus-plus/用 nginx + fcgi 编写了一个 c++ 服务器应用程序。c++ 服务器应用程序是由 spawn-fcgi 生成的,因为 nginx 不会自己生成它。这是C++代码:
#include <iostream>
#include "fcgio.h"
using namespace std;
int main(void) {
// Backup the stdio streambufs
streambuf * cin_streambuf = cin.rdbuf();
streambuf * cout_streambuf = cout.rdbuf();
streambuf * cerr_streambuf = cerr.rdbuf();
FCGX_Request request;
FCGX_Init();
FCGX_InitRequest(&request, 0, 0);
while (FCGX_Accept_r(&request) == 0) {
fcgi_streambuf cin_fcgi_streambuf(request.in);
fcgi_streambuf cout_fcgi_streambuf(request.out);
fcgi_streambuf cerr_fcgi_streambuf(request.err);
cin.rdbuf(&cin_fcgi_streambuf);
cout.rdbuf(&cout_fcgi_streambuf);
cerr.rdbuf(&cerr_fcgi_streambuf);
cout << "Content-type: text/html\r\n"
<< "\r\n"
<< "<html>\n"
<< " <head>\n"
<< " <title>Hello, World!</title>\n"
<< " </head>\n"
<< " <body>\n"
<< " <h1>Hello, World!</h1>\n"
<< " </body>\n"
<< "</html>\n";
// Note: the fcgi_streambuf destructor will auto flush
}
// restore stdio streambufs
cin.rdbuf(cin_streambuf);
cout.rdbuf(cout_streambuf);
cerr.rdbuf(cerr_streambuf);
return 0;
}
在 linux 上一切正常。在 Windows 上,当 FCGX_Accept_r(&request) 被调用时,完全相同的应用程序将失败。错误消息是 "unknown listenType (0)" 。listenType 是 libfcgi 库https://github.com/jocelyn-old/libfcgi/blob/master/libfcgi/os_win32.c的内部变量 ,应该是 FD_SOCKET_ASYNC 或 FD_PIPE_ASYNC (有更多类型,但其余的是不支持)。只需查看代码,在我看来,要么:
- spawn-fcgi 没有正确地将标准输出/输入/错误和环境变量转发到 c++ libfcgi 应用程序,这就是为什么在 windows 上没有正确完成 listenType 变量的初始化
- libfcgi 的 Windows 实现太旧了,并且在最近的 Windows 10 上已损坏。这种情况对我来说似乎不太可能,因为我能够使用 apache + fcgi 成功运行相同的 c++ 应用程序并且没有 spawn-fcgi(apache 可以生成 fcgi 应用程序) .
根据证据,可能是 spawn-fcgi 在 Windows 上损坏了,或者我使用 cygwin 构建的 spawn-fcgi 无法正常工作。
有人在 Windows 上成功运行 nginx + c++ fastcgi app + spawn-fcgi 吗?