在结构更新(从 1.16 到 21w18a)之后,一些代码停止工作,即
RenderSystem.multMatrix(matrixStack.peek().getModel());
这个调用停止工作,因为函数不再存在。是否有任何替代此功能或将 matrixStack 转换为四元数的方法?
所有代码
public void renderFinders(MatrixStack matrixStack) {
// RenderSystem.pushMatrix(); // 1.16
matrixStack.push();
RenderSystem.multMatrix(matrixStack.peek().getModel()); // 1.16 FIX IT
GlStateManager._disableTexture();
// GlStateManager.disableTexture(); // 1.16
GlStateManager._disableDepthTest();
// GlStateManager.disableDepthTest(); // 1.16
DiamondGen.gen.simOreGen.render();
// RenderSystem.popMatrix(); // 1.16
matrixStack.pop();
}