我go-playground/validator/v10
用来验证一些输入并且在使用自定义验证标签和函数时遇到了一些问题。问题是当结构字段之一是不同的结构时,不会调用该函数。这是一个例子:
type ChildStruct struct {
Value int
}
type ParentStruct struct {
Child ChildStruct `validate:"myValidate"`
}
func myValidate(fl validator.FieldLevel) bool {
fmt.Println("INSIDE MY VALIDATOR") // <- This is never printed
return false
}
func main() {
validator := validator.New()
validator.RegisterValidation("myValidate", myValidate)
data := &ParentStruct{
Child: ChildStruct{
Value: 10,
},
}
validateErr := validator.Struct(data)
if validateErr != nil { // <- This is always nil since MyValidate is never called
fmt.Println("GOT ERROR")
fmt.Println(validateErr)
}
fmt.Println("DONE")
}
如果我将 parentStruct 更改为:
type ParentStruct struct {
Child int `validate:"myValidate"`
}
一切正常。但是,如果我将validate:"myValidate"
部件添加到 ChildStruct 它也可以工作,那么返回的错误是说 ChildStruct.Value 是错误的,而它应该说 ParentStruct.Child 是错误的。
有人知道我在做什么错吗?