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我想在 Unity 中编辑 URP 的简单光照着色器中表面输入的偏移参数,但我无法这样做。

我尝试使用 MethodSetTextureOffset仍然无法更新偏移值。请帮忙

这是我想通过脚本更改的偏移量 -

在此处输入图像描述

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知道了,

代替“_MainTexture”使用“_BaseMap”SetTextureOffset它可以工作

于 2021-04-24T07:33:57.950 回答