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我想在 Unity 中编辑 URP 的简单光照着色器中表面输入的偏移参数,但我无法这样做。
我尝试使用 MethodSetTextureOffset仍然无法更新偏移值。请帮忙
SetTextureOffset
这是我想通过脚本更改的偏移量 -
知道了,
代替“_MainTexture”使用“_BaseMap”,SetTextureOffset它可以工作