我试图在GeometryReader
这里使用基于可用大小构建视图,但是因为这个视图嵌入在带有填充的父视图中,所以它没有正确绘制。我从其他 SO 答案中知道,有些人说要使用GeometryReader
or.overlay
但.background
我无法在这里找到一种方法:
var body: some View {
GeometryReader { geometry in
HStack(alignment: .bottom, spacing: 5) {
ForEach(dataStore.sleepOrAwakeSpans) { sleepOrAwakeSpan in
VStack {
RoundedRectangle(cornerRadius: 5.0)
.frame(width: geometry.size.width * CGFloat((sleepOrAwakeSpan.endTime.timeIntervalSince(sleepOrAwakeSpan.startTime) / athlyticDataStore.sleepOrAwakeSpans.map { $0.endTime.timeIntervalSince($0.startTime) }.reduce(0, +))), height: 25)
.foregroundColor(sleepOrAwakeSpan.asleep == false ? TrackerConstants.scaleLevel6Color : TrackerConstants.scaleLevel2Color)
}
}
}
}
}