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我使用Python正常编码。但是,它并不适合创建游戏。我发现 GameMaker Language 是。我想使用 GameMaker Language 而无需实际购买 GameMaker Studio。我有 PyCharm。如果有免费的 IDE、PyCharm/Atom.io 插件或其他编写 GameMaker 语言的方式,它是什么?

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GML 本身是由 YoYo Games 实现的,因此只存在于 GameMaker 本身中。

如果你想要一些看起来像 GML 的东西,许多受 JavaScript 启发的语言最终都会有类似的语法——比如Killa(一个具有类似 JS 语法的 Lua 分支)或Duktape(一个可嵌入的 JS 运行时)可以与其他引擎一起使用,并且存在无数基于 JavaScript/TypeScript 的游戏引擎。

如果你想要像 GML(函数和所有)这样工作的东西,那就是事情变得棘手的地方 - 尽管存在许多复制 GameMaker 的尝试(最大的可能是ENIGMA),但通常它们的功能不是很完整 - 在某些时候开发人员失去动力和/或意识到他们的大多数用户群是买不起 GameMaker 的人。
如果你特别喜欢易于使用的碰撞功能,Godot有一个与move_and_collide.

正如 Steven 所提到的,不可能就替代方案给出无意见的建议,但你应该能够自己找到很多这些 - 尝试并找到最适合你的方法。

于 2021-01-28T12:41:59.690 回答