我正在为我正在开发的一款虚拟现实游戏进行 3d 旋转。
在视频 1 中:我将辅助块设置为组位置和四元数。如果我使用控制器旋转组,我只需复制四元数和位置设置的黑色助手的位置就可以了。
然而,在视频 2 中,当我用第一个孩子的本地位置(视频 1 中它上面的那个)偏移助手(黑色块)时,初始位置很好,但是当我开始旋转组并尝试同步位置和四元数,我似乎缺少一个偏移量。
知道正确的术语是什么,我可以通过谷歌搜索并了解更多信息吗?或者关于如何解决这个问题的任何想法?
编辑:设法解决这个问题!想出了这个解决方案:https ://imgur.com/ueSlnGK
我能够将其缩小到:https ://imgur.com/pLkSNQe