我通过使用 Open3d 重建系统(通过一系列 RGBD 帧制作点云)有我的对象的 3d 点云我还在点云中的对象上创建了一个 3d 边界框我的问题是我如何才能在所有对象上都有 2d 边界框在 3d 边界框的相同坐标处的 RGB 帧?我的想法是将 3d bb 投影到 2d bb 但很明显,每个帧中对象的位置都不同,所以我不知道如何使用这种方法?我感谢任何帮助或解决方案,谢谢
我通过使用 Open3d 重建系统(通过一系列 RGBD 帧制作点云)有我的对象的 3d 点云我还在点云中的对象上创建了一个 3d 边界框我的问题是我如何才能在所有对象上都有 2d 边界框在 3d 边界框的相同坐标处的 RGB 帧?我的想法是将 3d bb 投影到 2d bb 但很明显,每个帧中对象的位置都不同,所以我不知道如何使用这种方法?我感谢任何帮助或解决方案,谢谢