简报:我正在尝试将“drei Text”元素设置为反应三纤维场景中靠近引脚的球体外部的一个点。这样当球体旋转或相机围绕球体旋转时,Texts 位置将位于球体外侧的中心。
一个例子:three.js 文本对齐
问题:
如何找到对象的局部和世界空间位置或对象的部分/点?
我如何将对象位置设置为子对象的父对象,这样当父对象移动时,子对象也随之移动?
场景是否具有相对于 [0,0,0] 处的轴的世界位置和相对于对象的局部位置?
我的代码沙盒:带位置的地球
简报:我正在尝试将“drei Text”元素设置为反应三纤维场景中靠近引脚的球体外部的一个点。这样当球体旋转或相机围绕球体旋转时,Texts 位置将位于球体外侧的中心。
一个例子:three.js 文本对齐
问题:
如何找到对象的局部和世界空间位置或对象的部分/点?
我如何将对象位置设置为子对象的父对象,这样当父对象移动时,子对象也随之移动?
场景是否具有相对于 [0,0,0] 处的轴的世界位置和相对于对象的局部位置?
我的代码沙盒:带位置的地球