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我正在尝试使用着色器图来掩盖精灵。

这是我到目前为止所拥有的图片:

在此处输入图像描述

我的问题是,当我将遮罩纹理输入着色器时,它以主纹理为中心,如您在此图像中看到的那样。

看到角色右侧略微透明的棋盘了吗?我只希望此操作影响棋盘与字符截取的部分。

为此,我需要以某种方式置换和缩放(?)蒙版纹理,使其与主纹理的中心分离。

我必须添加哪些节点才能完成此操作,以及在哪里连接它们?谢谢。

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正如我所称赞的,我并不完全理解这个问题,但我会试一试!

您想移动纹理的 UV 以使其仅应用于图像的一部分,并禁用环绕!

这可以通过使用 UV 节点来完成,同时使用重叠纹理上的相同通道,然后向其添加偏移量。

在此处输入图像描述

为了禁用环绕,您需要在纹理本身上禁用它 在此处输入图像描述 将环绕模式更改为钳制 在此处输入图像描述 将偏移设置为低于 1 的值。现在您只需计算偏移值,因为 1 是图像的整个宽度。

编辑: 您应该使用Tiling and Offset通过更改平铺值轻松缩放的节点,而不是手动更改 UV 纹理。

在此处输入图像描述

祝你好运 :)

于 2020-11-16T14:48:09.523 回答