我正在使用 Java N-IDE for android(它是一个 android 应用程序)来编译我的代码。
我正在尝试将 GLSurfaceView.Renderer 实现到一个类中,它似乎没有认识到我正在实现它的功能:
package com.example.Test3d;
import android.opengl.EGLConfig;
import android.opengl.GLES20;
import android.opengl.GLSurfaceView;
import com.example.Test3d.Shader;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.ByteOrder;
import java.nio.FloatBuffer;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;
public class Rendering implements GLSurfaceView.Renderer
{
private FloatBuffer vertbuffer;
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config)
{
Shader.makeprogram();
GLES20.glEnableVertexAttribArray(Shader.positionhandle);
float[] verts=
{
0.0f,1.0f,0.0f,
0.0f,0.0f,0.0f,
1.0f,1.0f,0.0f
};
vertbuffer = makefloatbuffer(verts);
}
//And some other code
}
Java N-IDE 告诉我没有 GLSurfaceView.Renderer.onCreateSurface(GL10,EGLConfig) 的实现
奇怪的是,还有两个其他功能要实现,而且我没有从中得到错误。
这也可能是编译器的错,但我鼓励你在责备它之前自己尝试一下。