我正在尝试使用 VSCode 中的 Python Arcade 为学校的一个项目创建一个 2D 街机风格的游戏,但是我在正确定位我在地图编辑器上创建的地图时遇到了问题。
游戏代码和地图文件都位于同一个主文件夹中,地图放置在主文件夹中的子文件夹中。
我已经使用这行代码来指定地图位置:
# Map name
map_name = ("maps/map1_level_{}.tmx.".format(level))
这是错误:
C:\Users\frag>python c:/Users/frag/Documents/game/arcade_game.py
Traceback (most recent call last):
File "c:/Users/frag/Documents/game/arcade_game.py", line 310, in <module>
main()
File "c:/Users/frag/Documents/game/arcade_game.py", line 305, in main
window.setup(window.level)
File "c:/Users/frag/Documents/game/arcade_game.py", line 120, in setup
my_map = arcade.tilemap.read_tmx(map_name)
File "C:\Program Files (x86)\Python38-32\lib\site-packages\arcade\tilemap.py", line 56, in read_tmx
tmx_file = resolve_resource_path(tmx_file)
File "C:\Program Files (x86)\Python38-32\lib\site-packages\arcade\resources\__init__.py", line 30, in resolve_resource_path
raise FileNotFoundError(f"Cannot locate resource : {path}")
FileNotFoundError: Cannot locate resource : maps\map1_level_1.tmx