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我正在尝试使用 VSCode 中的 Python Arcade 为学校的一个项目创建一个 2D 街机风格的游戏,但是我在正确定位我在地图编辑器上创建的地图时遇到了问题。

游戏代码和地图文件都位于同一个主文件夹中,地图放置在主文件夹中的子文件夹中。

文件结构图

我已经使用这行代码来指定地图位置:

# Map name
    map_name = ("maps/map1_level_{}.tmx.".format(level))

这是错误:

C:\Users\frag>python c:/Users/frag/Documents/game/arcade_game.py
Traceback (most recent call last):
  File "c:/Users/frag/Documents/game/arcade_game.py", line 310, in <module>
    main()
  File "c:/Users/frag/Documents/game/arcade_game.py", line 305, in main
    window.setup(window.level)
  File "c:/Users/frag/Documents/game/arcade_game.py", line 120, in setup
    my_map = arcade.tilemap.read_tmx(map_name)
  File "C:\Program Files (x86)\Python38-32\lib\site-packages\arcade\tilemap.py", line 56, in read_tmx
    tmx_file = resolve_resource_path(tmx_file)
  File "C:\Program Files (x86)\Python38-32\lib\site-packages\arcade\resources\__init__.py", line 30, in resolve_resource_path
    raise FileNotFoundError(f"Cannot locate resource : {path}")
FileNotFoundError: Cannot locate resource : maps\map1_level_1.tmx
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2 回答 2

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尝试这个 map_name = ("./maps/map1_level_{}.tmx.".format(level))

于 2020-09-20T22:03:17.317 回答
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通过指定工作绝对路径修复了该问题:

import os
os.chdir('C:/Users/frag/Documents/game')
于 2020-09-20T22:30:45.310 回答