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在互联网上搜索我发现在旧版本的小部件中存在以下内存限制:
适当地响应用户交互。表现良好(特别是,iOS 小部件必须明智地使用内存,否则系统可能会终止它们)。” 小部件的内存限制为 16 MB,因此请保持简单,并确保测试您的小部件是否存在内存泄漏
我想了解iOS 14可能使用的内存的新版本是否相同或已更改。
iOS 14
我在文档中找不到任何内容。
我想在 中编写一个小部件Swift ui,但首先我想了解是否有任何限制。
Swift ui
谁能给我一些澄清?
我会说内存限制是30MB。我试图在小部件内使用由生成的大图像,并且MKMapSnapshotter在EXC_RESOURCE RESOURCE_TYPE_MEMORY (limit=30 MB, unused=0x0)调用completion. func getTimeline(in:completion:)一旦我缩小了图像,它就可以正常工作。
MKMapSnapshotter
EXC_RESOURCE RESOURCE_TYPE_MEMORY (limit=30 MB, unused=0x0)
completion
func getTimeline(in:completion:)