我将如何在 SFML 2.5.1 应用程序中初始化高兴?是否有函数或类成员可以做到这一点?我正在关注learnopengl 的教程(但这次使用 SFML,而不是 GLFW)
编辑:
澄清一下,我的意思是,对于高兴和 GLFW,您使用
gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress)
加载函数来加载OpenGL。是否有为此的 SFML 2.5.1 功能,还是我必须自己编写?
我将如何在 SFML 2.5.1 应用程序中初始化高兴?是否有函数或类成员可以做到这一点?我正在关注learnopengl 的教程(但这次使用 SFML,而不是 GLFW)
编辑:
澄清一下,我的意思是,对于高兴和 GLFW,您使用
gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress)
加载函数来加载OpenGL。是否有为此的 SFML 2.5.1 功能,还是我必须自己编写?
使用 SFML 2.5.1 以下内容对我有用:
gladLoadGLLoader(reinterpret_cast<GLADloadproc>(sf::Context::getFunction))
更多信息: https ://www.sfml-dev.org/documentation/2.5.1/classsf_1_1Context.php