我是 iOS 和 SwiftUI 的新手,正在制作一个“目标”应用程序。我引用的代码是一个简单的列表,在标记为完成的目标之上列出了不完整的目标。我在尝试将多个ForEachs 放入同一个 s时遇到了这个有趣的问题List。
当我使用下面的代码时,点击一个不完整的目标(从第一个 foreach 开始)会将该目标移动到边界以下,但GoalView()构造函数不会重新运行,所以目标仍然看起来不完整,而且它仍然保留了原来的闭包(goal.markComplete()),这会导致崩溃。值得注意的是,它today是一个@ObservedObject,它通过调用markComplete()和更新markIncomplete()
List {
ForEach(today.incompleteGoals, id: \.id) { goal in
GoalView(goal: goal, isCompleted: false)
.onTapGesture { goal.markComplete() }
}}
Text("---Boundary---")
ForEach(today.completedGoals, id: \.id) { goal in
GoalView(goal: goal, isCompleted: true)
.onTapGesture { goal.markIncomplete() }
}}
}
但是,当我切换到使用两个堆叠列表(见下文)时,问题就消失了。点击完成目标会将其移至底部列表,然后GoalView()构造函数运行,从而更改目标的外观和行为。
VStack {
List {
ForEach(today.incompleteGoals, id: \.id) { goal in
GoalView(goal: goal, isCompleted: false)
.onTapGesture { goal.markComplete() }
}}}
Text("---Boundary---")
List {
ForEach(today.completedGoals, id: \.id) { goal in
GoalView(goal: goal, isCompleted: true)
.onTapGesture { goal.markIncomplete() }
}}}
}
GoalView()导致底层实现在闭包中重新运行ForEach而顶层实现的根本区别是什么?不是吗?我对为什么两种实现都将完成的目标移动到边界以下感到特别困惑,尽管最上面的一个似乎没有执行附加到第二个的闭包ForEach。任何解释/提示将不胜感激!
编辑:today(type Day) 和goal(type Goal) 都是NSManagedObjects / CoreData 实体。下面包括我对completedGoalsfrom an extension to的定义Day,它应该阐明两者是如何定义和相关的。每个Day都有称为关系的关系completedGoals_,incompleteGoals_它们是与那一天相关的无序目标集。
var completedGoals: Array<Goal> {
get {
let result = (completedGoals_ as? Set<Goal>) ?? []
return Array(result).sorted(by: ...)
}
set { completedGoals_ = Set(newValue) as NSSet }
}
这是markComplete()从扩展到的粗略实现Goal(daysThatDidntComplete_是与的反比关系completedGoals_,与不完整的相同):
func markComplete(on day: Day, context: NSManagedObjectContext) {
// ...check & crash if self (goal) wasn't already incomplete on day
removeFromDaysThatDidntComplete_(day) // provided by CoreData
addToDaysThatCompleted_(day) // provided by CoreData
try? context.save()
}