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我正在编写一个简单的chip8 模拟器。

我有一个名为 programCounter(PC) 的值。

问题是,一旦我从指令 1(修改 PC)返回,PC 将返回到被该方法修改之前的值。

例子

在指令 1 分配给 PC 之前,PC 的值为 203。

在指令 1 之后,PC 的值为 (0x0NNN & 0xFFFE)。

通过programCounter++,它返回203而不是增量。

#include <cstdint>

constexpr auto PROGRAMSTART = 0x200;
constexpr auto GRAPHICSTART = 0xF00;
constexpr auto GRAPHICEND = 0xFFF;

//Memory
static uint8_t memory[4096]; // 0x000-0xFFF -> 0000-4095
static uint16_t stack[16];

//General Purpose Registers
static uint8_t registers[16]; //Register V0,V1,..V9,VA,VB,..,VF

//Special Purpose Register
static uint8_t specialRegisters[2];
static uint8_t stackPointer;
static uint16_t registerI;
static uint16_t programCounter = PROGRAMSTART;

//Graphic
const int WIDTH = 64;
const int HEIGHT = 32;
const int beginnningOfGraphicMemory = 0xF00;

对于指令 1NNN("https://en.wikipedia.org/wiki/CHIP-8#Opcode_table"),它是一个简单的无条件跳转。

void Instruction1(uint16_t NNN)
{
    programCounter = (NNN & 0xFFFE); //Keeps the PC counter aligned to memory
}

int main()
{
    SetUpInterpreterText(0);
    Test();
    for (;;)
    {
        printf("Program Counter: %04x \n", programCounter);
        uint16_t byte0 = (memory[programCounter++] << 8);
        uint16_t byte1 = (memory[programCounter]);
        uint16_t instruction = byte0 + byte1; //must load data in 16bit chunks
        Decoder(instruction);
        printf("Program Counter: %04x  Data: %04x \n", programCounter, instruction);
        programCounter++;
        
    }
    return 0;
}

void Decoder(uint16_t instruction)
{
    uint16_t data = instruction & 0x0FFF; //removing the top 4 bits to make it easier
    switch (instruction >> 12)
    {
    case 0:
        Instruction0(data);
        break;
    case 1:
        Instruction1(data);
        break;
    default:
        std::cout << "Instruction Not Foud" << std::endl;
        exit(EXIT_FAILURE);
        break;
    }
}

解码器所做的只是删除 16 位指令的指令的前 4 位。例如,0x1234 被发送到 1NNN 指令/方法,234 代表指令的 NNN 部分。

我反汇编了程序,根据汇编,PC 被存储在内存中,一旦我到达“programCounter++;” 它从记忆中恢复。但是,对于指令 1,它不会将其权限写入寄存器 EAX 的内存。

我应该怎么做才能让编译器知道我希望它在我为其赋值时更新 PC 的内存位置,而不仅仅是更新寄存器?

PS 我尝试过编写内联汇编,但我对 x86 汇编不太熟练。我似乎无法将 register_EAX 移动到值的内存位置,因此我可以强制更新值,因为 EAX 具有正确的值,直到 PC 递增。

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您有两个或多个 cpp 文件。每个组成一个编译单元。(.h您包含的 A 分别成为每个编译单元的一部分;编译单元的概念在预处理完成后适用。)

静态全局变量在编译单元之间没有链接,它们对于定义它们的单元是私有的。
static uint16_t programCounter因此对于每个 cpp 文件都是本地的。

作为基本规则:

  1. 停止使用全局变量,尤其是可变变量。显式传递共享状态。使用类或结构。
  2. 特别是停止在头文件中使用可变静态变量。那太疯狂了。
  3. 当事情没有意义时检查数据的地址。

请注意,static它在类和函数中的含义与在全局范围内的含义不同。常规全局变量已经具有静态存储类(与static变量相同),但具有全局跨文件可见性。

于 2020-07-03T02:33:47.243 回答