对 C# 来说非常新,所以这可能是一个愚蠢的问题。
我正在使用很多 UInt64。这些都表示为十六进制对吗?如果我们查看它的二进制表示,我们是否可以返回这样一个数组,如果我们对其应用“或”操作,我们将返回原始 UInt64?
例如,假设
x = 1011
然后,我正在寻找一种有效的方法来达到,
f(x) = {1000, 0010, 0001}
这些数字是十六进制的,而不是二进制的。对不起,我也是十六进制的新手。
我已经有一个方法,但感觉效率低下。我首先转换为二进制字符串,然后遍历该字符串以找到每个“1”。然后我将相应的二进制数添加到数组中。
有什么想法吗?
这是一个更好的例子。我有一个十六进制数 x,形式为
UInt64 x = 0x00000000000000FF
其中 x 的二进制表示是
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000011111111
我希望找到一个由十六进制数 (UInt64??) 组成的数组,这样应用于该数组所有成员的 or 操作将再次导致 x 。例如,
f(x) = {0x0000000000000080, // 00000....10000000
0x0000000000000040, // 00000....01000000
0x0000000000000020, // 00000....00100000
0x0000000000000010, // 00000....00010000
0x0000000000000008, // 00000....00001000
0x0000000000000004, // 00000....00000100
0x0000000000000002, // 00000....00000010
0x0000000000000001 // 00000....00000001
}
我认为问题归结为找到一种有效的方法来找到二进制扩展中'1'的索引......
public static UInt64[] findOccupiedSquares(UInt64 pieces){
UInt64[] toReturn = new UInt64[BitOperations.PopCount(pieces)];
if (BitOperations.PopCount(pieces) == 1){
toReturn[0] = pieces;
}
else{
int i = 0;
int index = 0;
while (pieces != 0){
i += 1;
pieces = pieces >> 1;
if (BitOperations.TrailingZeroCount(pieces) == 0){ // One
int rank = (int)(i / 8);
int file = i - (rank * 8);
toReturn[index] = LUTable.MaskRank[rank] & LUTable.MaskFile[file];
index += 1;
}
}
}
return toReturn;
}