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我有使用 OpenGL 的 C++ 应用程序。需要将此应用程序转换为 Flash 应用程序。是否可以使用 Adobe Alchemy 做到这一点?是否可以从该 swc 当前图像中获取(例如,使用 glDrawPixels)并将其打印在屏幕上
这里已经有一个类似的线程,似乎Mesa3D可能是一个很好的起点,但这将是很多工作:)
最简洁的答案是不。您不能只链接到一些已经编译的 OpenGL 库——您必须从源代码编译它。它很可能无法编译,因为它会调用特定于操作系统的硬件加速。
长答案是您可以重构 OpenGL 库,以便它使用 Flash 的硬件加速 API 进行渲染。实际上会很酷。但是,正如 dain 所说,“这将是很多工作”。