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假设所有玩家都以 1000 分开始,我应该如何创建特定的排名等级,如银/金/钻石。像火箭联盟这样的游戏如何计算某些等级所需的 ELO 积分,例如 1000-1100 银 1。
你可以用百分比来做到这一点。
Fe如果我赢了一场比赛,我得到10分,当我输了,我输了5-7分。然后获取该服务器中所有玩家的所有分数,前 10% 为白金,前 25% 为金,前 50% 为银,其余为铜或类似的东西。当然,这需要庞大的玩家群。
或者你可以像在英雄联盟中那样做,但是用不同的方式。每个人都从青铜(最低级别)开始,需要 100 分才能进入下一个 elo(或类似的级别)。那是(在我看来)最公平的排名系统。获胜给你10分,失败导致失去5-7分。